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メディア高評価

プレイヤー高評価

Sniper: Ghost Warrior

Sniper: Ghost Warrior

|ポーランド、日本|シミュレーション、タクティカル

5.8 /10

普通かな

人気

8.9千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
3.9時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

本作是一款第一人称战术射击游戏。正如其名,游戏大部分内容涉及潜行、侦察目标和使用狙击步枪。子弹轨迹受风力、重力和飞行时间影响,玩家在射击时必须考虑这些因素。为简化这一过程,较低难度设置中会显示指示器,高亮敌人并精确显示子弹命中点。游戏主要武器包括消音手枪、匕首和各种狙击步枪。在非狙击手角色的任务中,潜行元素被放弃,转而采用节奏更快的“跑轰”场景。例外的是侦察任务,其主要目标是为电脑控制的狙击手标记目标。游戏大部分场景发生在茂密的丛林环境中。路径点覆盖层始终显示玩家必须穿越区域的正确路线。虽然无需严格遵循这些路线,但关卡设计通常通过障碍物放置和隐形墙确保整体线性路径。许多路径点会触发脚本化任务事件,部分路径点作为检查点自动保存游戏。《狙击手:幽灵战士》的单人战役由四个独立幕组成,每幕涉及不同冲突。所有幕分为多个任务,通常从不同视角描绘同一事件。例如,一段中玩家可能参与对敌营的步兵突击,而下一段则扮演支援突击的狙击手。游戏有可下载内容,无缝延续故事线,增加三个额外战役任务。

ストーリーと世界観

在游戏中,玩家在不同任务中扮演多个角色。其中包括狙击手泰勒·“剃刀六四”·威尔斯中士,负责远程任务和潜行任务;三角洲部队士兵科尔·安德森二等兵;以及叛军首领埃尔·特洪,负责直接交火任务。主线剧情围绕一支高度训练的特种部队展开,他们被派往虚构国家伊斯拉·特鲁埃诺,该国的民主政府已被敌对势力推翻。中情局卧底特工迈克·罗德里格斯渗透进瓦斯奎兹将军的随从队伍,以便为狙击手-观察员小队阿尔法九号创造射击机会。杀死将军将终结伊斯拉·特鲁埃诺的政权。在暗杀行动中,罗德里格斯特工身份暴露并被俘,瓦斯奎兹将军逃脱。经过一系列任务,由狙击手小队剃刀六四支援的突击队德尔塔三号成功从敌营救出罗德里格斯特工。瓦斯奎兹在逃,德尔塔三号和剃刀六四被派往可卡因种植园实施空袭。种植园被成功摧毁后,撤离直升机遭袭被迫离开。剃刀六四穿越敌境抵达新撤离点并被接走。罗德里格斯特工与泰勒·威尔斯中士合作,从敌营窃取核弹头计划。任务成功,但罗德里格斯特工实为叛徒。他带走数据,将威尔斯中士留给敌人处决。叛军领袖埃尔·特洪救下威尔斯中士,后者追踪并杀死罗德里格斯,夺回数据。由于数据文件不完整,阿尔法九号狙击手-观察员小队从敌人处窃取剩余数据。与剃刀六四合作,阿尔法九号随后消灭了瓦斯奎兹将军的顾问埃内斯托·萨拉查。解密窃取的数据揭示了伊斯拉·特鲁埃诺上一处秘密铀矿的位置。德尔塔三号和剃刀六四乘坐敌方卡车进入矿场设施,解救平民工人并摧毁基地。为彻底瓦解已削弱的政权,第二次尝试刺杀瓦斯奎兹将军。剃刀六四成功完成任务,游戏在瓦斯奎兹被子弹击中的瞬间结束。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.8/10、8.9千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

シミュレーション、タクティカル、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ3.9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNCaley Roark · 2017年4月27日
5.5/10

『Sniper: Ghost Warrior 3』は決して素晴らしいゲームではないが、短く変化に富んだミッション、楽しいアクション要素、そして正真正銘のアクションヒーローになった気分にさせてくれる能力によって、その価値は高まっている。他のゲームからどれだけ借用していようと、ミッションや敵部隊を蹴散らすのに楽しい時間を過ごせたことは否定できない。しかし、貧弱なグラフィックや長いロード時間、クラッシュといった技術的問題が時折楽しみを台無しにした。そして、マルチプレイヤーが一切ないため、プレイし続ける理由も乏しい。

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GameSpotRichard Wakeling · 2017年4月25日
5/10

プレイヤーの選択に新たに焦点を当てたことで、CI Gamesのシリーズは良い方向へ進んでいるが、無数の問題がトップスナイパーとしての地位を阻んでいる。

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EurogamerJake Tucker · 2017年4月25日
7.5/10

『Sniper Ghost Warrior 3』は、平凡なオープンワールド、貧弱な声優演技、技術的な不具合、そしてひどい脚本に台無しにされた、素晴らしい狙撃ゲームである。

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DestructoidRaymond Porreca · 2017年5月09日
3/10

狙撃スコープからの眺めは、戦争ゲームの派手さや虚勢なしに、武力紛争の本質についての瞑想的で魅力的な物語を語る可能性を秘めている。同時に、問題を拡大し、明白な欠陥を露呈させることもできる。『Sniper Ghost Warrior 3』の場合、後者が当てはまる。最高の状態でも、それはずさんで退屈なゲームだ。最悪の場合、ジョナサン・ノースの言葉を借りれば「トリアージの長い訓練のようなもの」である。

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Push SquareDan Thompson · 2017年4月25日
4/10

オープニングのスプラッシュ画面で、幽玄なナレーションが『Sniper: Ghost Warrior 3』は「Cry-Engineで実現された」と告げる。しかし、ゲームをプレイしている間、何が実現されたのか全く気づけなかった。そこそこ楽しい戦闘を除けば、本作は他の優れたタイトルからあまりにも自由に借用しすぎている。技術的な問題が最後のとどめとなり、これほど低い目標を掲げながら、それさえも完全に外してしまうゲームを見るのは興味深い。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2017年4月24日
5/10

時間的な気晴らしが数多くある一方で、オープンワールドのフォーマットが最終的に提示する、ほぼ必須の態度と指示は、『Sniper Ghost Warrior 3』の探索的な気晴らしの小さく隠された喜びに打撃を与えることになるかもしれない。

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Game RantDenny Connolly · 2017年4月26日
6/10

『Sniper Ghost Warrior 3』は、オープンワールド設定とより大きな予算で、ミリタリーFPSフランチャイズをAAA級の領域に引き上げようと試みている。

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Cubed3Gareth Fidler · 2018年2月25日
4/10

不健康なほどの技術的な不具合と、コール オブ デューティの没案のような薄っぺらいストーリーに依然として悩まされているが、『スナイパー:ゴーストウォリアー3』にはまだ楽しみを見出すことができる。ただし、それは完全に個人の偶発的なグリッチへの耐性次第だ。

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GBAtempAlex McAuliffe · 2017年6月27日
4.5/10

開発元のCI Gamesは、SGW3の前作の多くの問題を修正しようと試みたが、その結果、ゲームの核となる体験を混乱させ、妨げることになった。荒廃したオープンワールド、グリッチ、長いロード時間、そして強制的なプレイスタイルによる過剰な手取り足取りの指示は、ゲームのよくできた核となる要素であるスナイピングに見出せる楽しさを台無しにしている。

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Level Down GamesBryan Clutter · 2017年6月20日
4.5/10

『Sniper: Ghost Warrior 3』にはいくつかの問題があり、そのため、実際にプレイすることを誰かに勧めるのは難しい。フランチャイズの最初の2作を楽しんだなら、このタイトルも楽しめる可能性は高いだろう。しかし、秋まで時間を潰せる別のFPSを探しているだけなら、あと数ヶ月待つことを強く勧める。

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