評価の勢い
まあまあ:6.9/10、142 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.9/10、142 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
たとえこうしたリラックスしたゲームが普段の得意分野でなくても、『Solo』を試してみることをおすすめします。誰にでも人生の困難な時期はあり、よりインタラクティブな方法で自分の考えを探求することは、心の浄化につながることもあります。ゲームのすべての側面が完璧というわけではありませんが、それが愛の複雑さを美しく映し出しているのです。
全文を読む ↗Soloは本当は2つの別々のゲームにすべきだった。1つは標準的な可愛らしいプラットフォーマーで、PSNに置いて、パズルプラットフォーマーが好きな人に遊んでもらうもの。もう1つは、過去や現在の愛について、あるいは失恋の痛みについて何かを見つける、より意味のある旅にすべきだった。セックスについての質問をされ、そのような個人的な質問がゲームに何も貢献しないのは、飲み込むには苦い薬だ。
全文を読む ↗多くの人がSoloを見て美しいアートスタイルに目を奪われるだろうが、プレイする人々は愛についての内省的な旅を体験するだろう。中心テーマの伝達は時々曖昧になることがあるが、Soloは私が久しぶりにプレイした中で最も魅力的なタイトルの一つだ。
全文を読む ↗愛、旅、自己愛の重要性について教え、愛する人のためにどこまで行くかという誇張された発言に挑戦する内省的なパズルゲーム。Team Gothamはここで本当に素晴らしい作品を生み出している。
全文を読む ↗『Solo』は芸術作品であるだけでなく、愛情のこもった作品でもある。チーム・ゴッサムは間違いなくこのゲームに心を注ぎ込んでおり、それが伝わってくる。ビジュアルは素晴らしく、音楽はすべての音符を正確に打ち鳴らす(しゃれです)。このゲームは、プレイヤーに恋愛の本質と重要性についての信念を振り返るよう促す。残念ながら、コントロールのミスや、やや強引な哲学的結論など、完璧とは言えない部分もある。それでも『Solo』は全体的に素晴らしいゲーム体験だ。
全文を読む ↗『Solo』は、自分の心への至福の美しい旅だ。見事な崖をスイングしながら、背景で打ち寄せる波の音を何分も楽しみ、次に問われる最新の質問について熟考し、それから次のパズルへと進む。これこそが『Solo』をプレイする最良の方法だ――ゆっくりと、リラックスして、そのテーマに身を委ねるのだ。
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