評価の勢い
まあまあ:6.9/10、1.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、1.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『Source of Madness』は、増え続けるローグライクの群衆の中で際立つゲームの一つだ。このジャンルの性質上、プレイヤーの前には長い作業があるが、Carry Castleのチームはゲームプレイを可能な限り魅力的にすることに優れた仕事をしている。何度も何度もやり直すことは決して雑用のように感じられず、むしろ打ち負かすべき目標を設定してくれる。確かに、『Source of Madness』には欠点があり、特に奇妙な敵のデザインや曖昧なストーリーがあるが、非常にアクセスしやすく、気楽で、ティム・バートンの映画のようにゴシックな見た目のものを探しているなら、『Source of Madness』はお勧めのゲームだ。
全文を読む ↗『Source of Madness』は、強い『Bloodborne』の影響を受けた横スクロールアクションです。あなたはアコライトとして暗黒の世界を旅し、何が起こっているのかを解明します。不気味なモンスターがひしめく謎めいた場所の狂気をかいくぐり、武器庫の魔法攻撃を使い、真実が明かされるまで戦い続けます。
全文を読む ↗『Source of Madness』は、いくつかの興味深いアイデアと、おおむね機能するデザインを持つローグライクですが、このジャンルの数多ある選択肢の中で目立つほど一貫性のない、魅力に欠ける戦闘によって足を引っ張られています。
全文を読む ↗やや混乱を招くゲームプレイと硬直したメカニクスに加え、特に複数のモンスターが画面に現れたときの絶え間ないフレームレートの低下があります。それでも、ラヴクラフト的なホラー美学、音楽、そしてゲームの雰囲気と物語を取り巻く謎に完璧にマッチした効果音の融合は、『Source of Madness』をこのサブジャンルを楽しむ人々にとって良い選択肢にしています。
全文を読む ↗いくつかの良いアイデアと、不滅のH.P.ラヴクラフトの作品への深い愛情は、『Source of Madness』を推薦するには十分ではありません。なぜなら、このゲームが登場したすべてのプラットフォームには、はるかに優れたローグライトが存在するからです。
全文を読む ↗これらの小さな問題は、『Source of Madness』が正しく実現していることに比べれば取るに足りません。美しい2Dアートスタイル、雰囲気のある音楽、そして歯ごたえのあるサウンドデザインが、深くやり応えのある戦闘システムを支え、プレイヤーをゲームの奥深くまで驚かせ続けることでしょう。情熱と創造性に満ちた満足感のあるローグライトを探しているゲーマーにとって、『Source of Madness』は入場料に見合う価値が十分にあります。
全文を読む ↗視覚的には、これは宇宙的ホラーファンの夢です。名前のないクリーチャーと呪われた世界がすべてプロシージャル生成され、各ランでユニークな体験を提供します。欠点は、信じられないほどがっかりするゲームプレイで、しばしば作業、カメラと操作の問題、見劣りする戦闘、ひどいUI、そしてローグライトの通常を超えた繰り返しが重なります。時折の不気味なバグも伴い、『Source of Madness』はより楽しいゲームの影に過ぎません。
全文を読む ↗『Source of Madness』は、輝かしい可能性を秘めたローグライトですが、残念ながらその可能性はほとんど無駄にされているように感じます。機械的には楽しいゲームですが、わずか数時間で繰り返しが始まります。
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