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メディア高評価

プレイヤー高評価

ソース オブ マドネス

ソース オブ マドネス

Source of Madness
|スウェーデン|ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム

6.9 /10

まあまあ

人気

1.6千件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.9/101.6千件の評価IGDB · プレイヤー評価6.0/108件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

Source of Madness はダークな横スクロール型ローグライト・アクション。ラブクラフトにインスパイアされ、プロシージャル生成と AI 機械学習によって生み出される奇怪な世界が舞台だ。新人侍者となり、悪夢めいた冒険に旅立とう。

ストーリーと世界観

新たなアコライトとなり、悪夢のような旅に出よう。ロームランドと狂気の塔、月の謎めいた城塞の宇宙的秘宝を解き明かせ。直面する恐ろしいモンスターは決して同じものはなく、プロシージャル生成とニューラルネットワークAIによるアニメーションで生み出される。爆発的な近接戦闘魔法、迷宮のような環境探索、強力なルート管理、そして能力、クラス、呪文で満ちたスキルツリー。美しいAI支援アートスタイルで描かれるロームランドの魅惑的な世界は、プレイヤーがその多くの秘密を解き明かすにつれて、深遠な秘術の伝承を明らかにする。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.9/10、1.6千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 12 件

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メディア

ユーザー

Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2022年5月11日

横スクロール型のローグライトで、ランダム性を重視した結果、目指すべきラヴクラフト的な伝説よりも、むしろ混乱したフラストレーションを生み出している。

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VGamingNewsJoseph Whitfield · 2023年12月07日
7/10

『Source of Madness』は、増え続けるローグライクの群衆の中で際立つゲームの一つだ。このジャンルの性質上、プレイヤーの前には長い作業があるが、Carry Castleのチームはゲームプレイを可能な限り魅力的にすることに優れた仕事をしている。何度も何度もやり直すことは決して雑用のように感じられず、むしろ打ち負かすべき目標を設定してくれる。確かに、『Source of Madness』には欠点があり、特に奇妙な敵のデザインや曖昧なストーリーがあるが、非常にアクセスしやすく、気楽で、ティム・バートンの映画のようにゴシックな見た目のものを探しているなら、『Source of Madness』はお勧めのゲームだ。

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Play Watch ReadMartin de Mooij · 2022年7月21日
7/10

『Source of Madness』は、強い『Bloodborne』の影響を受けた横スクロールアクションです。あなたはアコライトとして暗黒の世界を旅し、何が起こっているのかを解明します。不気味なモンスターがひしめく謎めいた場所の狂気をかいくぐり、武器庫の魔法攻撃を使い、真実が明かされるまで戦い続けます。

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Garage Band GamersChad Johnson · 2022年6月02日
6/10

『Source of Madness』は、いくつかの興味深いアイデアと、おおむね機能するデザインを持つローグライクですが、このジャンルの数多ある選択肢の中で目立つほど一貫性のない、魅力に欠ける戦闘によって足を引っ張られています。

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NintendoBoyWendel Barbosa · 2022年5月19日
7/10

やや混乱を招くゲームプレイと硬直したメカニクスに加え、特に複数のモンスターが画面に現れたときの絶え間ないフレームレートの低下があります。それでも、ラヴクラフト的なホラー美学、音楽、そしてゲームの雰囲気と物語を取り巻く謎に完璧にマッチした効果音の融合は、『Source of Madness』をこのサブジャンルを楽しむ人々にとって良い選択肢にしています。

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SpaziogamesGianluca Arena · 2022年5月18日
6.3/10

いくつかの良いアイデアと、不滅のH.P.ラヴクラフトの作品への深い愛情は、『Source of Madness』を推薦するには十分ではありません。なぜなら、このゲームが登場したすべてのプラットフォームには、はるかに優れたローグライトが存在するからです。

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GamingBoltMatt Bianucci · 2022年5月16日
5/10

私は、『Source of Madness』をプレイすること自体よりも、プレイするという考えに夢中になっている自分に気づきました。

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Screen RantNick Rodriguez · 2022年5月12日
8/10

これらの小さな問題は、『Source of Madness』が正しく実現していることに比べれば取るに足りません。美しい2Dアートスタイル、雰囲気のある音楽、そして歯ごたえのあるサウンドデザインが、深くやり応えのある戦闘システムを支え、プレイヤーをゲームの奥深くまで驚かせ続けることでしょう。情熱と創造性に満ちた満足感のあるローグライトを探しているゲーマーにとって、『Source of Madness』は入場料に見合う価値が十分にあります。

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Checkpoint GamingOmi Koulas · 2022年5月12日
5/10

視覚的には、これは宇宙的ホラーファンの夢です。名前のないクリーチャーと呪われた世界がすべてプロシージャル生成され、各ランでユニークな体験を提供します。欠点は、信じられないほどがっかりするゲームプレイで、しばしば作業、カメラと操作の問題、見劣りする戦闘、ひどいUI、そしてローグライトの通常を超えた繰り返しが重なります。時折の不気味なバグも伴い、『Source of Madness』はより楽しいゲームの影に過ぎません。

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The Games MachineGabriele Barducci · 2022年5月11日
6.7/10

『Source of Madness』は、輝かしい可能性を秘めたローグライトですが、残念ながらその可能性はほとんど無駄にされているように感じます。機械的には楽しいゲームですが、わずか数時間で繰り返しが始まります。

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