遊ぶ理由
時は2119年。宇宙史の転換点が始まった。 太陽系のオブジェクトの植民地開発の始まりの瞬間。 各国は急速にプロジェクトの開発と実施を開始し、未踏の宇宙領域で権力を確立しようと努力しました。 そのようなミッションの 1 つが「CCM-1」(カリスト植民地化ミッション)遠征で、その目標は木星の衛星であるカリストでした。
ゲームプレイ:
このゲームでは、難しいパズルを解いてストーリーを探索するだけでなく、さらに先に進むための複雑なゲーム メカニクスを見つける必要があります。 詳細に注意してください!
力学:
• やりがいのあるパズルを解いてください。
• ストーリー ノートを検索します。
•美しい音楽を聴きます。
• ゲームの仕組みの機微を見つけます。
ストーリーと世界観
時代は2119年。宇宙史における転換点が始まった。太陽系天体の植民地開発の始まりの瞬間である。各国は未開拓の宇宙領域で勢力を確立すべく、急速にプロジェクトを開発・実行し始めた。そのようなミッションの一つが、木星の衛星カリストを目標とする「CCM-1」(Callisto Colonization Mission)遠征であった。