評価の勢い
まあまあ:6.9/10、130 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、130 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
タクティカル、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 4 件
戦闘におけるAIのややランダムな性質、直線的なストーリー、短いゲームプレイは、敬遠される要因に聞こえるかもしれません。しかし、猫が多い冒険は、これらの問題にもかかわらず、奇妙に楽しいです。アップグレードを求めてレベルを勝ち抜くことは、この低価格のSFリリースを、いくつかの長いAAAタイトルよりも楽しくしており、インディーシーンがどれほど強力であるかを証明しています。トキソプラズマ症に感染していなくても、『Space Cats Tactics』を楽しむことができます。
全文を読む ↗どんなスコアを与えようとも、一人で開発に挑む開発者には敬意を払うべきであり、Alexも例外ではないことを強調したいです。ビジュアルはインディー作品としては非常に見栄えが良く、コアなゲームプレイはFTLとXCOMをブレンドしたものとしては驚くほどしっかりしています。このようなゲームが成長し発展する余地はたくさんあり、チェックポイントの不足、船の移動のラグ、ゲームプレイにもう少し深みが加われば、もう一度プレイしてもいいとさえ言えます。残念ながら、『Space Cats Tactics』の現状は、一般的なタクティクスのルーツからあまり逸脱しておらず、キャラクターは最初の数分間はかわいいですが、それ以降はあまり進化しません。それを回避でき、いくつかの厄介なバグやグリッチを許容できるなら、この分野で何かユニークなものとして、あるいはプロジェクトに情熱を注いでいるソロ開発者を支援するために、プレイすることを本当にお勧めします。
全文を読む ↗最終的に、これは実質的に一人の開発者によるものと思われる(声の一部には少なくとも他の人が手伝ったと思うので「思われる」と言います)印象的な成果です。楽しいですか...はい、確かに楽しいです。アートスタイルが一貫性がないですか...絶対にそうです。購入する価値がありますか...正直わかりません。ゲームを6時間強でクリアしました...途中で他にも選択肢があったかもしれませんが...それらが大きな違いをもたらすとは感じませんでした。かなりの割引で見つけられるなら、コピーを手に入れるかもしれません...そうでなければ、問題に対処するアップデートがあるかもしれないので進捗を追跡してください...そうでなければ、見送るかもしれません。
全文を読む ↗『Space Cats Tactics』は非常に悪く、あらゆる面で楽しめません。ゲームがクラッシュする最適化の問題や、自分でゲームを保存できないなどの基本的な機能の欠如により、プレイする価値はまったくありません。
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