
Space Pioneer
2019年12月6日|ポーランド
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メディアレビュー 12 件
『スペースパイオニア』はモバイルデビュー後、Nintendo Switchに登場した。シンプルで直感的、かつアクセシブルなゲームプレイは長所である一方、ゲームの反復性と目的意識の欠如が、かなり精彩を欠いた出来にしている。ローカルマルチプレイは最も価値のある要素で、時間制限なくあらゆる種類のプレイヤーを歓迎している。
全文を読む ↗『スペースパイオニア』には実はそれほど多くの要素はない。走り、撃ち、強化し、繰り返す。奥深くも複雑でもないが、私はこのゲームをとても楽しんだ。一人でも友達とでもプレイでき、30分から1時間程度の時間つぶしに最適な、素敵な小さなゲームだ。メインゲームには60以上のステージがあり、アンロック可能なエンドレスモードもあるので、数時間ぶっ通しでプレイするようなゲームではないが、しばらくは楽しめるだろう。
全文を読む ↗『スペースパイオニア』は、無料プレイのモバイルゲームとして生まれた、もう一つの非常に中毒性の高いNintendo Switchタイトルだ。このゲームはハイブリッドコンソールに完全に適応され、すべてのマイクロトランザクションを削除し、報酬と戦闘難易度のバランスを取り直し、UIをより快適なものに調整し、物理的なJoyconによるツインスティック操作を実装している。敵や惑星の多様性はあまりないが、ゲームプレイは複数のクエスト、ミッション、トロフィーで変化に富み、使用する武器、装備、アーマーに関する戦略的思考も必要だ。一人でも、友人や家族とローカルでプレイする場合でも、短時間でプレイできるゲームを探しているなら、『スペースパイオニア』は確実に楽しませてくれるだろう。
全文を読む ↗『スペースパイオニア』は、不完全に感じられる中毒性のあるアーケード体験を提供する。アップグレードシステムは驚くほど深いが、ゲームの他の部分は浅すぎて、他の作品と差別化できていない。等角投影のツインスティックシューターとしては、まあまあといったところだ。
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