遊ぶ理由
コンソール版『スパイダーマン2』では、マンハッタンがゲーマーの遊び場となり、プレイヤーはスパイダーマンとして悪名高いドク・オクトパスとの戦いに挑む。映画『スパイダーマン2』のプロットとマーベルが生み出したヒーローやヴィランに基づき、プレイヤーはこれまでのスーパーヒーローゲームで最大の都市をパトロールしながら、ユニークで危険なヴィランと遭遇する。スパイダーマンとして、プレイヤーは新しいコンボ技を習得し、ニューヨーク市民をドク・オクトパスや他のクラシックなマーベルヴィランから守るため、19の新ステージをスイング、ジャンプ、壁這いで進む。前例のないゲームプレイの深さで、プレイヤーはヴァルチャー、ショッカー、ライノ、ミステリオといったキャラクターをフィーチャーしたオリジナルストーリーを、グラフィック豊かな3D環境で体験する。
ストーリーと世界観
コンソール版『スパイダーマン2』は、ニューヨーク市を舞台にしたオープンワールドのサードパーソンアクションアドベンチャーゲームで、マンハッタン、ルーズベルト島、エリス島、リバティ島で構成される。プレイヤーはスパイダーマンとなり、設定された目標を持つリニアなシナリオミッションをクリアしてストーリーを進める。ストーリーは複数のチャプターに分かれており、各チャプターにはスパイダーマンのアップグレード購入やサイドミッションの完了によるヒーローポイント獲得など、独自の目標が設定されている。サイドミッションはゲームマップ上のランダムな市民から与えられ、主に犯罪者との戦闘、高速で走る車に飛び乗ってパンチを浴びせて止める、負傷者を病院に運ぶ、建設作業員の落下死を防ぐなどがある。各チャプターには少なくとも1つのメインプロットに関連するストーリーミッションが含まれる。プレイヤーはウェブスイング、壁這い、様々なコンボを使った敵との戦闘が可能。スパイダーマンの「スパイダーセンス」を使って時間を遅くし、銃撃を含む攻撃を回避できる。このバージョンのゲームは、スパイダーマンのウェブスイングを3次元でシミュレートする物理ベースのアルゴリズムにより、従来のスパイダーマンゲームのジャンプや飛行とは異なる新しいゲームメカニクスを生み出し、当時革新的とされた。戦闘はより複雑で、プレイヤーの攻撃と回避のタイミングを慎重に計る必要がある。メインストーリークリア後、倉庫内のボーナスモードが解放され、プレイヤーはメインストーリーの敵やボスの波状攻撃、さらに専用ヴィランであるカリプソと戦うことができる。