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メディア高評価

プレイヤー高評価

スパイドロップス

スパイドロップス

Spy Drops
|スペイン、日本|アーケード、アドベンチャー

5.8 /10

普通かな

ニッチ

100件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

90年代のステルスアクションに触発され、世界的なテロの脅威から世界を救うために一連の秘密任務を遂行する。PS世代の3Dステルスアクションを現代的なエフェクトで更新、ランダム生成されるレベル、最新装備、そして対面式のローカルマルチプレイヤーを体験せよ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.8/10、100 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

アーケード、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 10 件

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メディア

ユーザー

Comunidad XboxJesús C.R. · 2026年5月14日
7/10

『スパイ・ドロップス』は、非常に明白な限界を抱えたゲームです。その限界は、野心がリソースを上回っていることを時折はっきりと示すものです。

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PS4Blog.netEdEN · 2026年2月06日
7/10

最近リマスターされ、改良された、オールドスクール風の3Dステルスアクション体験がSwitchで登場。

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Games FreezerDavid James · 2025年9月03日
4/10

Rainy Night Creationsは明らかにメタルギアソリッドの大ファンで、悪いレビューを書くのは心苦しいです。しかし、重い心で言いますが、MGSへのオマージュとしては、これは違います。MGSの楽しさを再体験したいなら、マスターコレクションでMGSをプレイしてください。それに飽きたら、VRミッションの追加コンテンツを(素晴らしいです!)。それにも飽きたら、『メタルギア ゴーストバベル』をチェックしてみてください!『スパイ・ドロップス』は愛情を込めて作られたゲームです。しかし、残念ながら、この戦場に花は咲きませんでした。

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Gaming AgeMatthew Pollesel · 2025年8月15日
2.5/10

『スパイ・ドロップス』をクローンと呼ぶと、PS1時代の名作のよくできたコピーであるかのような印象を与えるかもしれません。しかし、実際はそうではありません。まるで30年前のゲームをコピーしようとしたが、その才能がなかったかのようです。同じような機能は多くありますが、MGSが愛された理由である品質はどこにもありません。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2025年8月11日
4/10

ぼやけたビジュアル、操作性の悪さ、混乱したゲームプレイなど、あらゆる面でこれは混乱です。

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8Bit/DigiStan Rezaee · 2025年8月07日
4/10

『Spy Drops』は、1998年に画期的なタイトルとなった理由や、今もなお最高のゲームの一つとされる理由を理解せずに、『メタルギアソリッド』の表面的な雰囲気を再現しようとしている。

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Worth PlayingCody Medellin · 2025年8月04日
4/10

『Spy Drops』は斬新なコンセプトを持ちながらも、実行が拙いゲームだ。一口サイズのステルス体験として小さなミッションを用意するというアイデアは面白く、ゲームはオリジナルPlayStation時代の最高峰ゲームのグラフィック的美学をほぼ再現している。しかし、それ以外の要素、特にステルス機構は非常に出来が悪く、全体の体験はまるで苦行のように感じられる。寛大な心を持ち、どんなステルス体験でも渇望しているというのでなければ、パッチで大幅に改善されない限り『Spy Drops』に手を出すべきではない。

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Loot Level ChillMick Fraser · 2025年8月04日
4/10

かなり野心的な試みであり、いくつかのまともなアイデアがあるにもかかわらず、『Spy Drops』はとどめを刺すことに失敗している。

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FingerGunsMiles Thompson · 2025年7月31日
3/10

『Spy Drops』はオリジナルの『メタルギアソリッド』への本格的なオマージュを切望しているが、ほぼすべての面で失敗している。カメラ、AI、レベルを壊すグリッチなど、問題だらけで、この手抜きコピーにはほとんど救いようがない。ソリッド・スネーク本人でもう一度プレイし直して、この苦痛を避けるべきだ。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年7月31日
6/10

AI音声の使用は、『Spy Drops』の主な魅力のいくつかを覆い隠すべきではない。開発者には功績を認めなければならない。彼らは古典的な『メタルギアソリッド』のローグライク的解釈を約束し、その通りに提供したのだ。多くの、本当に多くの欠点があるにもかかわらず。とはいえ、少しは楽しめたと言わざるを得ない。アイデアは健全だが、実行が中途半端だった。ただ、その一部はゲームの極小予算の結果であると理解している。

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