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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

|チェコ|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.7 /10

なかなか良い

超人気!

13.6万件の評価
クリア時間
メイン
36.7時間
メイン+寄り道
72.2時間
コンプリート
123.3時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.0/1013.6万件の評価IGDB · メディア評価8.7/102件の評価IGDB · プレイヤー評価8.1/10141件の評価
OpenCritic · メディア評価7.5/10133件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は 2024 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 7.7/10(13.6万 件)、メインストーリーは約 36.7時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、ダークなSFオープンワールドを舞台とした、過酷なFPSサバイバルアドベンチャーです。

ストーリーと世界観

イェフヘン・"スキフ"・マルティネンコは、ウクライナ海兵隊の退役軍人であり、不特定の紛争での3年間の任務から帰還した。彼が目を覚ますと、彼のアパートはゾーンの外に神秘的に出現した異常現象によって破壊されており、その跡には未知のアーティファクトが残されていた。新しい家のための金を稼ぐため、彼は科学者であるヘルマン教授によって、地元の異常現象を生成し、枯渇したアーティファクトを「再充電」できるらしい「スキャナー」と呼ばれる技術とともに、ゾーンに密輸される。ゾーンに足を踏み入れると、彼は接触する予定だった最初のチームが殺されているのを発見し、スキャナーが機能する特別な座標でそれを使用するために単独で出発する。3回目の成功した試みで、彼はゾーンの制御と拡大の阻止に専念する派閥「ウォード」の兵士による調査に邪魔される。兵士たちは未知の第三者によって殺され、スキフの所持品を盗み、彼を気絶させる。スキフは目を覚まし、友好的な孤独者リヒターの助けを借りて、スキャナーとアーティファクトを取り戻すために出発する。彼は、スキャナーを設置する座標を彼と科学者たちに売ったソルダーの手がかりを追うことになる。ソルダーはその過程で地元のストーカーまたはウォードのいずれかと協力している。手がかりを追って、彼はS.T.A.L.K.E.R.: Clear Skyの主人公であるスカーに導かれる。スカーはウォードに反対し、ゾーンがユートピア的な「シャイニングゾーン」に変革できると信じるアナーキスト派閥「スパーク」を率いている。また、以前のゲームからモノリスの洗脳された兵士たちで構成される「ヌーンテイド」派閥も登場する。彼らはゾーン以前の生活やモノリスへの隷属の記憶がなく、自分たちの生活を築こうとしており、ゾーンをより安全な場所にすることを目指すストライダーと、モノリスの元の考え方を今も説くファウストの間で分裂している。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、13.6万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ36.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGN2024年11月23日
8/10

STALKER 2: Heart of Chornobylを悩ませる技術的問題の奥には、独特の素晴らしさが潜んでいる。息をのむような雰囲気でプレイヤーを惹きつけ、この長く困難な旅の終わりには没頭させる、爽快なまでに過酷なシューターとして現れている。

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GameSpotRichard Wakeling · 2024年11月23日
7/10

Stalker 2: Heart of Chornobylは荒削りだが、致命的でありながら魅惑的な世界で創発的な瞬間を生み出すその性質により、ゾーンへの今回の帰還は困難で魅力的な体験となっている。

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EurogamerBrendan Caldwell · 2024年11月22日
6/10

多方面にわたってアノマリーだらけのStalker 2は、バグとジャンクの塊でありながら、往年のオープンワールドサバイバルシューターに忠実であり続けている。

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PC GamerJoshua Wolens · 2024年11月20日
8.3/10

昔と同じように、パフォーマンスの問題やバグがあっても、Stalkerの狂気じみた素晴らしい心は輝きを失わない。

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GamesRadar+Andrew Brown · 2024年11月20日
6/10

現在の状態のStalker 2は、見過ごすにはあまりにも多くの問題を抱えている。

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VGCJordan Middler · 2024年11月20日
4/10

Stalker 2は数年後には素晴らしいゲームになるかもしれないが、発売時に提供されているものは技術的な混乱であり、その最高のアイデアを活かしきれていない。魅力的なサイドストーリーと素晴らしい設定が大きな役割を果たしているが、発売時点ではStalker 2は完全にお勧めできる冒険ではない。

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Rock, Paper, ShotgunJames Archer · 2024年11月20日

信じられないほどバグだらけだが、耐え忍べば、このサバイバルFPSは激しい銃撃戦と素晴らしく雰囲気のある自由探索で報いてくれる。

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Pure Xbox2024年11月23日
4/10

S.T.A.L.K.E.R. 2はかなりの混乱状態だ。現在の状態では、これはほぼあらゆる点で判断を誤ったゲームである。新しいゾーンは確かに時折見事だが、それ自体と矛盾した世界であり、装備や銃は豊富にあるが、それらを使うことを挑戦させる敵はほとんどいない。ストーリーはひどく、A-Lifeシステムは行方不明で、演技と脚本はお粗末だ。Stalker 2は警告なしに殺すのが安っぽく、バグやパフォーマンス問題が満載だ。

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ShacknewsSam Chandler · 2024年11月20日
8/10

幸いなことに、S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylはまだ偉大さへの道を進んでいる。目的地にたどり着くにはもう少し愛情が必要なだけだ。残りの旅がSkifの歩く速度よりも速くなることを願っている。

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Digital TrendsJason Rodriguez · 2024年11月20日
4/10

Stalker 2: Heart of Chornobylは、その野心の重みで崩壊している。

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