評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、162 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、162 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
不均一だが野心的な冒険。Caracalは主要なタイトルやジャンルから要素を取り入れ、見事な移動メカニクスを加え、リラックスしたSFの荒廃した世界の旅を創り上げた。ゲームの謎めいた、少しずつ明かされるストーリーは興味をそそり、グラブボードでの一瞬一瞬は間違いなく楽しい。Cebeteはやや既視感があるかもしれないが、その鮮やかな風景と隠された秘密は探検する価値がある。
全文を読む ↗全開で流れるように進むとき、『Star Overdrive』はホバーボードのダイナミクスから素晴らしいスピード感と楽しさを与えてくれます。しかし残念ながら、探索する理由が欠けており、似たような退屈なパズルと繰り返しの収集メカニクスがあります。いくつかの楽しいボス戦とホバーボードのメカニクスを除けば、この作品は着地に失敗しています。
全文を読む ↗『Star Overdrive』は最終的に、約束通りの自由、スタイル、そして荒廃した世界でのスケートボードに乗った未来的な冒険のスリルを提供します。雰囲気とスピードで成り立つゲームであり、弱い瞬間もあるものの、楽しませる能力を失うことはありません。アクションの一部はもっと洗練されるべきで、バグも時折発生しますが、ゲームの魅力とオーディオビジュアルがそれを補って余りあります。SFの詩と90年代の反逆の融合が中心となるアドレナリン全開の乗り物を求めているなら、これはあなたの夢の実現です。音楽を上げ、仮想ヘルメットをかぶり、全力で挑みましょう。この乗り物は価値があります。
全文を読む ↗『Star Overdrive』はホバーボードでの移動により独自の本質を持ち、時折プレイヤーに興奮と流動性を感じさせることに成功しています。しかし、散漫な野心、技術的な問題、そしてまとまりのない物語に悩まされています。傑出したスタンドアロンアドベンチャーになり得たものが、散発的な輝きを持つ平均的な体験に終わっています。
全文を読む ↗『Star Overdrive』は素晴らしいアイデアと美しいプレゼンテーションを持ちながら、苛立たしいプラットフォーミングと戦闘システムに妨げられています。ゲームの最良の部分が、退屈なプラットフォームパズルや、主人公をためらいなく砂の中に吹き飛ばす敵との戦いに頻繁に中断されるため、後者を無視するのは難しいです。
全文を読む ↗『Star Overdrive』は楽しいゲームですが、戦闘から離れて、その注目すべきホバーボードシステムとパズルエリアに焦点を当てるべきだったと思います。決して悪いゲームではなく、Caracal Gamesは素晴らしいスケート/ホバーボードゲームを作れることを示しました。なぜなら、惑星Cebeteを高速で移動するのは完全に満足感があるからです。
全文を読む ↗全体的に、『Star Overdrive』は適切な瞬間のためのゲームです。ホバーボードのトリックメカニクスでの移動は楽しく、探索、敵との戦闘、ホバーボードとキータールのアップグレードとカスタマイズ、そして物語の謎を解くことを望むなら、非常に癒しにもなります。
全文を読む ↗『Star Overdrive』は野心的なゲームで、ホバーボードを使ったオープンワールドの移動メカニクスを通じて多くの楽しさを提供します。しかし残念ながら、スタジオが意図したように機能するために必要な磨きが欠けたシステムとメカニクスの追加にやり過ぎてしまい、ゲームプレイのループの多くが繰り返しに感じられます。
全文を読む ↗インディースタジオは常に素晴らしいゲームを生み出し続けていますが、『Star Overdrive』もその一例です。Caracal Games Studioは、約12人からなる小さなイタリアのチームであり、Dear Villagersの出版支援を受けて、見事なアドベンチャーを届けてくれました。これは本当に楽しいタイトルで、美しくユニークな環境を探索することができました。戦闘はかなり基本的で、パズルもそれほど難しくはありませんが、『Star Overdrive』は全体的に間違いなくプレイする価値のあるゲームです。だからこそ、『Star Overdrive』にThumb Culture Gold Awardを贈ります!
全文を読む ↗『Star Overdrive』は、非常に楽しく、最後までやり遂げたくなるような魅力的なユニークなタイトルです。開発チームが、プレイして探索するのが楽しいと感じられるものを作り上げようとした野心には、非の打ちどころがありません。いくつかの点では的外れですが、核となるゲームプレイのループとホバーボードでのクルージングは、最初から私を夢中にさせてくれました。
全文を読む ↗