評価の勢い
まあまあ:6.1/10、268 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、268 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ストラテジー、シミュレーション、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
おそらく、時間制限のあるデイリータスクやイベントはモバイル環境ではより意味があったのだろう。そして、無限の忍耐とこれらのクルーへの愛情があれば、あなたを夢中にさせる可能性もある。熱心なトレッキーで、Switchを膝の上でマルチタスクに使う覚悟があるなら、『Star Trek: Legends』は確かに中毒的な楽しさを提供するかもしれない。数字が増えていくオーディオビジュアルフィードバックは満足感があり、EpicやLegendaryキャラクターを引くスリルも同様だ。しかし結局のところ、お気に入りのクルーメンバーを集めることは…
全文を読む ↗スタートレック:レジェンズは、進行するために同じ仕組みを繰り返すというルーチンにすぐに陥る。あなたはただネクサスが本当は何なのかを見たいだけなのに、ゲームの無料プレイのルーツがあなたを退屈なアクティビティや反復的なグラインドに強制する。ほぼ10のテレビ番組と数本の映画からの膨大なキャストでさえ、それを救うことはできない。
全文を読む ↗結局のところ、スタートレックレジェンズはSwitchでの存在を正当化するには十分ではない。UIは洗練されており、ゲームはSwitchでうまく動作するが、これは本質的にモバイルゲームが不器用にコンソールに移植されたものであるという感覚から逃れることはできない。長いロード時間、ボイスアクティングの欠如、活気のない環境、モバイルファーストのデザイン選択は、熱心なスタートレックファンでさえもお勧めするのを難しくしている。スタートレック風味のターン制RPGを探しているなら、これは小さな痒みを掻くかもしれないが、永続的な印象を残すことはないだろう。モバイルのDNAは無視できない。デイリータスク、リソース収集、キャラクターアンロックの構造はすべて「モバイルファースト」と叫んでいる。これがオプション購入付きの無料プレイゲームとしてリリースされていれば、もっと意味があったかもしれない。しかし、プレミアムSwitchタイトルとしては、特に他に優れたスタートレック体験が存在する場合、売り込みが難しいと感じる。フェイザーを「逃した機会」に設定せよ。このタイトルはThumb Cultureブロンズ賞を受賞する。
全文を読む ↗もしスマホでスタートレックレジェンズをプレイしていたら、もっと楽しめたかもしれないと思うが、コンソールやPCゲーマーにはお勧めできないゲームだ。移植がひどく、モバイルゲーム以外の何ものでもないということを偽っていない。長年にわたるフランチャイズのファンなら、その痒みを掻くゲームはたくさんあるし、テレビ番組や映画もたくさんある。
全文を読む ↗そうは言っても、私はスタートレック:レジェンズの時間を本当に楽しんだ。確かにモバイルゲームのように感じるが、それを受け入れるとその魅力を評価しやすくなる。深い戦略ゲームではなく、何時間もプレイすることを意図していない。しかし、短い時間でプレイするには、楽しい体験であり、素晴らしいパレットクレンザーとして機能する。特にスタートレックファンは、広範なキャラクターのロスターと、ストーリーとキャラクターに織り込まれたディープカットのリファレンスを高く評価するだろう。
全文を読む ↗スタートレック:レジェンズのコンセプトは健全だ。フランチャイズのいくつかの時代を組み合わせるという物語のフックは、キャラクターの瞬間でうまく機能するクールなアイデアだが、ストーリー自体には、それを本当に面白く保つための真の脅威が欠けている。モバイルの制約は、有料ストアフロントがないにもかかわらず、確かに感じられる。少しグラインドが多く、反復的で、夜遅くまで何時間も没頭させるような魅力に欠けるが、特に低価格のために、ここで少し楽しさを見つけた。
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