評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、6.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.5/10、6.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『スター・ウォーズ バトルフロント』は、スター・ウォーズの本質を見事に捉え、宇宙で最もエキサイティングで記憶に残る要素を活用し、ユニークで壮観な戦闘サンドボックスを生み出している。ぎこちない演技と貧弱なオリジナルスコアを除けば、本作は美的信憑性の教科書とも言える。しかし、カジュアルな対戦向けに作られたいくつかの必須モードを除けば、焦点が定まっておらず、シングルプレイヤーキャンペーンの不在を補うために過剰なゲームタイプに依存している。
全文を読む ↗同じくらい熱心な友達を集めれば、あのウィリアムズのスコアに背中を押されながら、試合を重ねるたびに何時間ものノスタルジックな回想に浸れるだろう。しかし、やがてこのゲームの進行システムの限界に達するか、用意された4つの風景に飽き飽きして、魔法は薄れていく。そしてもちろん、その先にはダウンロードコンテンツが銀河の遠くの片隅で待ち構え、侵略の機会をうかがっているのだ。
全文を読む ↗良い瞬間には、どこか有望な場所へ向かっているように感じ、本当に欲しい銃を手に入れるまであと半分というところまで来る。悪い瞬間には、欲しいものを手に入れても喜びのない盛り上がりに欠ける結末で、次のアップグレードの節目からさらに遠ざかってしまう。
全文を読む ↗レベルアップに伴い、武器やカードの破壊力が増す場合もあるが、実際には「事実上の優位性」を得るというより、自分好みのものを見つけることが重要だ。残念ながら、これはアンロック要素がかなり物足りないものになることを意味し、特に武器はすべて映画の「ピューッ」という音と死に方に従わなければならない。新しいピストルやライフルは見た目が異なるかもしれないが、いくつかの明らかに近距離用・高ダメージのバリエーションを除けば、他の武器とほぼ同じ感覚だ。新しいおもちゃに力を与えられた感じはせず、むしろ外に出て同じことを繰り返さなければならない。
全文を読む ↗