プレイスタイル
拡張版で、アーケード、ロールプレイング (RPG)、リアルタイムストラテジー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

拡張版で、アーケード、ロールプレイング (RPG)、リアルタイムストラテジー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Starlink: Battle for Atlas』は核となる部分では素晴らしい宇宙探検ゲームで、しっかりした飛行、戦闘、敵が揃っているが、複雑なトイ・トゥ・ライフの提案を推奨し理解するのは難しい。
全文を読む ↗『スターリンク バトル・フォー・アトラス』は、野心の欠如とひどいトイ・トゥ・ライフの実装によって偉大さを奪われた良いゲームです。正しく機能しているすべての要素(賢い組み合わせの船作り、戦闘、操作、想像力豊かな異星の世界、まともなスペースオペラのストーリー)は、平凡なミッションデザイン、機械的に同じ惑星、そしてスターターパックだけを買った人々が間違いなく劣った体験を得るという厳しい現実という退屈の渦から逃れられません。
全文を読む ↗『Starlink: Battle for Atlas』は、トイ・トゥ・ライフのコンセプトを真剣に受け止めるべきか、完全に捨てるべきかを決めかねている。提供されるオープンワールド体験は良いが、やや繰り返しがちで、完全に自分のせいではないミスによって足を引っ張られている。
全文を読む ↗かなりの量のスターフォックスコンテンツを独占的に使用することで、Nintendo Switchで『Starlink: Battle for Atlas』の最高バージョンを手に入れることができる。そして、『No Man's Sky』のゲームメカニクスと『Mass Effect』のオリジナルビジョンの、よりアクセスしやすく最終的に楽しいバージョンで、『Elite: Dangerous』以外で購入できる最高のドッグファイティング/宇宙探査ゲームの一つを手に入れることができる。そのゲームプレイループは、必要な作業量のためにしばらくすると勢いを失うが、コンテンツアクセスとトイズ・トゥ・ライフ統合への驚くほど貪欲でないアプローチにより、Starlinkは本当にこのジャンルのルネッサンスを再点火する火花となるかもしれない。
全文を読む ↗グラフィックは素晴らしく、飛行はスムーズで努力を感じさせず、戦闘と探索は地上でも宇宙でも楽しい。ミッションの種類の少なさや、膨大なカスタマイズオプションが一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれないが、このタイトルに留まるプレイヤーは、今後も十分に楽しめるコンテンツを備えた洗練された宇宙シューティングを堪能できるだろう。
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