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メディア高評価

プレイヤー高評価

Stellaris

Stellaris

|スウェーデン、日本|リアルタイムストラテジー、シミュレーション

8.4 /10

Aww めっちゃ面白い!

超人気!

19.7万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
64時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Stellaris』は、手続き的に生成される銀河を舞台にしたリアルタイム4Xグランドストラテジーゲームです。プレイヤーは星間文明を統制し、ハイパーレーンネットワークで結ばれた星系を探索し、居住可能な惑星を植民地化し、エネルギー、鉱物、合金などの資源を通じて帝国の経済を管理します。本作は、種族特性、倫理観、政府形態、市民制度による帝国のカスタマイズを重視しており、これらは見た目とゲームメカニクスの両方に影響を与えます。ゲームプレイは、他の文明との外交、交易、戦争を通じて進行し、中盤から終盤にかけては銀河外からの侵略や敵対的な人工知能の覚醒といった銀河規模の危機が発生します。プレイヤーは遺伝子工学、サイバネティック強化、超能力などのアセンションパスを追求できます。当初はPC向けにリリースされましたが、後にコンソール版も発売され、メガストラクチャー、新たな帝国タイプ、諜報メカニクス、追加の危機シナリオなど多数の拡張パックでサポートされています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、19.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

リアルタイムストラテジー、シミュレーション、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ64時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNRowan Kaiser · 2016年5月09日
6.3/10

『Stellaris』は良いアイデアに満ちており、それらが結実した素晴らしい宇宙ストラテジーゲームの輪郭を見るのは難しくない。しかし、ゲーム序盤を過ぎると、断片的にしか面白くなくなり、大部分が単調な作業と化す。Paradoxは発売後何年もかけてゲームを大幅にアップグレードすることで知られており、『Stellaris』がその潜在能力を発揮するには、それ以上の愛情が必要だろう。

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GameSpotDaniel Starkey · 2016年5月16日
7/10

『Stellaris』は星々を遊び場として与え、Paradoxがストラテジーゲームの手腕を宇宙に見事に移植できることを証明している。

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EurogamerChristopher Bratt · 2016年5月09日
8/10

『Stellaris』は、Paradoxのグランドストラテジーゲームの中でもプレイすべき作品だ。

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PC GamerPhil Savage · 2016年5月09日
7/10

ゲーム序盤は即座にストラテジーの古典を予感させるが、『Stellaris』はそのペースを維持できない。

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PolygonCharlie Hall · 2016年5月20日
7.5/10

『Stellaris』はまだ驚異的ではないが、やがてそうなるかもしれない。

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Game InformerBen Reeves · 2016年5月20日
8.3/10

小さなタスクの連続により、『Stellaris』は始めやすいが、「あともう一つ」を終わらせずにはいられなくなる。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2016年5月09日

先駆者たちよりは突飛で驚きに欠けるが、デザインはずっと洗練されている。

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DestructoidPatrick Hancock · 2016年5月09日
9/10

これは、グランドストラテジージャンルをすでに楽しんでいる人、あるいは常に楽しみたいと思っていた人のためのゲームだ。帝国を興し、自ら選んだ道に導くことには強い達成感があり、たとえ最終的に失敗に終わってもそれは変わらない。『Stellaris』は理解しやすく、実行するのがエキサイティングで、参入が難しいことで知られるジャンルにとって完璧な組み合わせだ。

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KotakuLuke Plunkett · 2016年5月09日

素晴らしい宇宙ストラテジーゲームだが、いくつかの冗長な部分に足を引っ張られている。

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Hardcore GamerAlexander Chatziioannou · 2016年5月13日
8/10

『Stellaris』は完璧なゲームではなく、Paradoxが改善できる(そして、彼らの実績からすればおそらく改善するだろう)側面がある。それには、刺激に欠ける技術ツリー、中盤の冗長な展開、臆病な敵AIなどが含まれる。

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