評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、196 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、196 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
『Stray Children』は、意見を押し付けることを厭わない作品だ。唐突な幕開けから難解なゲームシステムに至るまで、徹底的にプレイヤーの手を取ろうとしない。この明確な意図が紡ぎ出す世界は、一度心を掴まれれば完全に魅了される。もし「悪い子」とレッテルを貼られながら探検と実験に時間と忍耐を費やす余裕がないなら、本作は向いていないかもしれない。しかし、シュールな挑戦を楽しめるなら、記憶に残る、最終的には楽観的な冒険が待っている。
全文を読む ↗『Stray Children』は、Moonの後継作として私が望んでいたものの全てであり、Onion Gamesのスタッフは業界でも最も輝かしいクリエイティブな声の持ち主たちだ。
全文を読む ↗しかし、ストーリーは? ストーリーはまさに輝いています。夢中にさせ、内省的で、しばしば実存的です。考えさせられます。そして、次の『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』ではないかもしれませんが、本当に忘れられない体験として注目に値します。
全文を読む ↗『Stray Children』は美しく曖昧なゲームで、深遠でありながら単純、楽しくありながら苛立たしいという両面を併せ持っています。明確な欠点があるにもかかわらず、最後までプレイするのをやめられませんでした。特定の会話シーケンスを解読したり、ダンジョンを記憶からマッピングしたりしたくない人にとって(これは古典的なRPGでは一般的なことですが)、体験は疲れるかもしれませんが、それでも報われるものです。まさにそのような挑戦を求める人には、ごちそうとなるでしょう。
全文を読む ↗『Stray Children』は空を駆ける流星のようなもので、ビデオゲームの純粋な誠実さと子供のような驚きを真に理解する人だけのためにある。余計なものは一切なく、古典的なRPGの魔法を理解する人々によって命を吹き込まれたゲームであり、トロープや決まり文句を超えて、創造性こそがゲームを特別にするものであることを思い出させてくれる。誰にでもおすすめできるゲームではない。温かくて愛らしく見えるかもしれないが、人生そのもののように、不公平で直感的ではない。
全文を読む ↗これはオニオンゲームスの最高傑作であり、彼らが成し遂げたことを誇りに思ってほしい。ソンダーや実存的孤独の夜には、私たちは皆、かつては迷子の子供だったことを思い出してほしい。それがあなたの慰めになることを願う。
全文を読む ↗『Stray Children』は、あまり知らずにプレイすること自体が楽しみの一部となるゲームだ。できるだけ多くのことをやり遂げようとせずにプレイする人は、私ほどフラストレーションを感じず、よりスムーズな体験ができるだろう。しかし、良い意味でも悪い意味でも、それほど衝撃的な体験はできないと思う。『Stray Children』は苛立たしく、難解で、時には不公平で残酷ですらあるが、人生もまた同じであり、それでも価値があるのだ。
全文を読む ↗『Stray Children』には特に新しいものは多くないが、そうでない部分は非常に良くできており、ジャンルの大きな進化を示している。「『Stray Children』はステロイドを打ったUndertaleで、はるかに大きく優れている」といった見出しを書くのは簡単だが、実際には『Stray Children』は単なるUndertaleのクローンをはるかに超えており、完全に独創的なゲームとして、今後何年も私の心に残り続けるだろう。
全文を読む ↗しかし、他の人がどう感じようと、『Chulip』は私のお気に入りのゲームの一つだ。それに対する批判は聞こえるし理解もできるが、気にしない。そして、それが『Stray Children』に対する私の気持ちでもある。まだお気に入りのゲームのリストに入れる準備はできていない。それは時間が経てばもっとはっきりするだろう。私にとっては、あらゆる試練にもかかわらず、何かを得たと感じて去っていったことを知っている。私は幸せではない。心を動かされているのだ。心の壁が打ち破られたのだ。
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