評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、492 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.9/10、492 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Embersのデビュー作は美しく表現されているが、興味深いものの欠点もある戦闘システムを備えている。『Journey』の作曲家オースティン・ウィントリーによる素敵な音楽と、エキサイティングなボス戦が、プレイする価値を与えている。
全文を読む ↗『Strayed Lights』はゲーム業界では珍しい、真に私たちを驚かせる作品だ。戦闘はユニークで親しみやすく、ストーリーは控えめで心温まる方法で語られる。音楽とビジュアルは見事だ。しかし、一連の技術的なバグ、繰り返しの多い戦闘、不安定なプラットフォームセクションが、新スタジオによる素晴らしい作品を損なっている。Switchでの動作が改善されていれば、もっと高いスコアを与えていただろう。
全文を読む ↗『Strayed Lights』は、どこかに素晴らしいゲームが潜んでいるだけに、最終的にはフラストレーションがたまる。ゲームをクリアした後、私はこの物語が腐敗した行動を克服し、内面への精神的な旅に出ることについてだと理解したが、標準以下のプラットフォームとゲームプレイによって台無しにされている。戦闘はそもそも必要なく、探索的なアドベンチャーとしての方がうまく機能したかもしれないとさえ思う。おそらくEmbersは次のプロジェクトでこれを検討するかもしれない。
全文を読む ↗『Strayed Lights』に対する見方は、プレイヤーのタイプによって変わるだろう。防御的にプレイするのが好きなら、このゲームの内容を気に入るだろう。基本的にはいくつかの問題はあるものの機能している。攻撃的なプレイヤーなら、戦闘のテンポが遅く、敵の種類も少ないため、魅力的な冒険にはならないだろう。ゲームは短く、長く引きずることはないので、興味がある人には体験する価値がある。
全文を読む ↗『Strayed Lights』は短すぎて、コンテンツも少ないと感じた。会話やメモがないことで、面白くなり得たストーリーが台無しになっている。戦闘とボス戦は楽しかったが、最後のボスは攻撃に隙があった。
全文を読む ↗『Strayed Lights』は美しく、深みのある戦闘システムを持っており、それを理解できる人には報われるだろう。ただ、私には合わなかった。このゲームのNPCのように、私は孤独を感じ、必死にハグを必要としていた。正直なところ、このゲームが目指しているものは好きだ。プレゼンテーションは映画的で、広大な探索エリアと壮大なボス戦がある。つまり、これは私が好きだが、パリィシステムに共感できなかったゲームのもう一つの例だ。現在、現実のストレスが十分にあるので、それは助けにならない。それを踏まえても、私はこのゲームを勧めるが、購入を決める前にプレイヤーが試せるデモがあれば本当に役立っただろう。反射神経が速く、長い戦闘を気にしないなら、光の中へ進んで楽しんでほしい。しかし、もっと穏やかな体験を求めているなら、他の場所で光を探してほしい。
全文を読む ↗『Strayed Lights』は美しいゲームで、抽象的でありながら意味のあるストーリーを語っている。しかし、そのユニークな戦闘システムは繰り返しになり、いくつかのパフォーマンス問題が楽しさを損なった。
全文を読む ↗『Strayed Lights』のマーケティングは素晴らしく見えたので称賛したかったが、マーケティングチームが画像とゲームプレイシーンを融合させ、実在しないタイトルを表現しているように感じられる。このレビューのためにEmbers Gamesの素晴らしいスクリーンショットをスキップして、私は騙されたと感じた。『Strayed Lights』は私が期待した製品ではなく、他のサイトが称賛するものでもない。可能性はあるが、実行は平凡で、数時間で終わる内容には何も提供されていない。
全文を読む ↗『Strayed Lights』は、堅実な戦闘シーン、美しい世界、そして素晴らしいスコアを提供し、ストーリーや探索などの他の部分がそれほど素晴らしくなくてもプレイする価値がある。ゲームは非常に映画的で、基本の敵やボスに対するパリィを決めるのは満足感がある。数時間でクリアできることに問題がなければ、自信を持っておすすめできる一本だ。
全文を読む ↗