評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、703 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、703 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
『Struggling』は、主人公が意図的に操作しにくいという仕掛けを主軸にした初めてのゲームではない。他のゲームがこれをコメディ効果のために用いるのに対し、本作ではただ苛立ちを招くだけだ。シングルプレイでも十分難しいが、協力プレイではハイタッチよりも友人の顔を叩きたくなることの方がはるかに多い。成功は達成感をもたらすが、その手段が目的を正当化することはほとんどなく、まさにマゾヒスト向けのゲームと言える。
全文を読む ↗『Struggling』のようなものに惹かれる観客は確かにいるだろう。様々なセットピースは、手探りの単調さを打破しようとする試みを示しているが、旅はあまりに長すぎる。ゲームプレイのせいで試行錯誤のシナリオが頻繁に発生し、本当の苦労は、多くの単純なタスクをやり直す忍耐力を持つことだ。
全文を読む ↗『Struggling』は最終的にある程度まとまり、印象的な創造性を示す一方で、テレビの音を消したくなるようなオーディオと、気持ちよくないコントロールを備えたゲームであることに変わりはない。プレイするのは本当に苦労だ。それはおそらく意図的ではあるが、結局ゲームをより楽しくするわけではない。私よりも多くの魅力を見出すプレイヤーもいるかもしれないが、私はChasing Rats Gamesのクリエイティブチームが次に何をするかにもっと興味がある。これほどの創造性を持つチームなら、素晴らしいゲームを生み出せるはずだ。ただ、今回はそこには到達しなかった。
全文を読む ↗『Struggling』は非常に創造的で愛らしいプラットフォーマーであり、そのグロテスクな世界をどれだけ楽しんだか、そして物理ベースのゲームプレイがどれほどタイトであるかで私を驚かせた。
全文を読む ↗絶え間ない死、容赦ないステージ、習得が難しい操作体系......『Struggling』での勝利は贅沢品であり、簡単に手に入るものではなく、常に戦い続けなければならないものだ。プレイヤーからほぼすべての動作を意図的に奪うことは、移動方法やスタイルを根本的に変えるだけでなく、心理的にも大きな影響を与える。この冒険の最大の魅力はまさにここにあり、時には手段が目的を正当化しないこともあるが、オリジナルで異質でありながらフラストレーションも感じさせる提案である。
全文を読む ↗これほどタイトルがふさわしいゲームはない。『Struggling』は、まさに「もがき」だ。『Octodad』の抽象的な動きと操作システムに、ある程度の精度を要求されるプラットフォーミングの技が組み合わさっている。それはフラストレーションと混乱のレシピだ。しかし、そのもがきを乗り越えた先には、私がかなり気に入った点もいくつかあった。
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