評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、9.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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単体拡張で、シミュレーション、インディー、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Tannenberg』は決して悪いゲームではない。とはいえ、プレイヤー数が圧倒的に少ないという理由だけで、おすすめはできない。このゲームのオーディエンスは前作『Verdun』と分散しており、こちらを選ぶ明確な理由になるほどの魅力に欠ける。2つのモードは、平凡なAIボットと遊ぶ覚悟がない限りプレイすら不可能だ。セール中や大型アップデート後で人口が急増した時なら購入の価値があるかもしれない。そうでなければ、ただ黙って見送るのが賢明だろう。
全文を読む ↗Tannenbergがコンソール向けにリリースされたことで、その独自のスタイルよりも悪い面が目立つ結果となりました。コントロールへの適応はうまくいっておらず、技術面・ビジュアル面でも大きな問題を抱えています。しかし、チーム編成や特に機動モードには成功した点もあります。
全文を読む ↗Tannenbergは、細部への驚くべきこだわりを持つ戦略シューティングゲームです。見た目はAAA級の大作予算には及ばないかもしれませんが、開発者は何時間でも没頭できる魅力的なプレイモードを作り上げました。プレイヤーベースのさらなる成長に期待したいところです。なぜなら、オンラインプレイヤーの不足が初期段階でTannenbergの長期的な魅力を制限する可能性があるからです。
全文を読む ↗開発者は、良いシューティングゲームを求める大勢のゲーマーを惹きつけられる、非常に独創的で強力な武器を手にしていました。しかし残念ながら、経験の浅い兵士が持つ最高の武器でさえ、センセーションを巻き起こすことはできません。イライラさせるバグ、貧弱なグラフィック、期待外れのプレイヤーベースに悩まされたこのタイトルは、PlayStation 4で20ドルでデビューしました。この金額は大作のローンチ価格の数分の一ですが、前述の問題を考慮すると、購入者の中には割高に感じる人もいるかもしれません。
全文を読む ↗オンラインマルチプレイヤーゲームはかつて珍しい存在でしたが、今では飽和状態になるほど一般的です。PUBGやFortniteからCoD、Apexなど、実証済みの定番フォーミュラが君臨しているようです。そんな中、未発売のオンラインマルチプレイヤーTannenbergのコードを見たとき、確かに興味をそそられました。しかし、私の注意を引いたのはオンラインマルチプレイヤーという点ではなく、その舞台設定でした。第一次世界大戦、ビデオゲームが第二次世界大戦やベトナム戦争、あるいは現代の架空の戦争を優先する傾向がある中で、見落とされがちな歴史の一部です。コードを受け取ることに同意したとき、私はそれ以外のことを何も知りませんでしたが、それがちょうど私の好みでした。さて、塹壕での時間はどうだったでしょうか?栄光を求めて突撃したのか、それともパンツを頭にかぶり、鼻に鉛筆を突っ込んで「ウィブル」と泣きながら帰還を願ったのか?それを知るには、読み進める必要があります。
全文を読む ↗Tannenbergは第一次世界大戦の大きな戦いの一つをリアルに歴史再現していますが、ゲームプレイはまだ改善の余地が大きく、戦闘は平坦すぎて、戦術的な選択肢が少なく、キャンパーが多すぎます。歴史的正確さはともかく、マルチプレイヤーシューティングとしては快適ではありません。
全文を読む ↗このゲームの価格は、かなりの時間を費やした後でも、私が喜んで支払う金額よりも実際には低いです。何も考えずに撃ちまくるシューティングを求めるなら、Tannenbergは間違いなく向いていません。行動を計画し、マップを進む方法を几帳面に決めるのが好きなら、Tannenbergはまさにあなたにぴったりでしょう。
全文を読む ↗前作『ヴェルダン』と同様に、『タンネンベルク』は本格的で魅力的な第一次世界大戦体験を提供する。戦術的でより現実的なシューティングゲームを好む人にはたまらないだろう。他の人も一度試してみる価値はあるが、このゲームは限られた予算で作られており、それが表れていることに注意してほしい。
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