評価の勢い
ちょっと微妙:4.3/10、64 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.3/10、64 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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メディアレビュー 20 件
『Taxi Chaos』は、短時間でハイスコアを狙うなら悪くないが、30~35ドル(プラットフォームによる)という価格を考えると、おすすめできるほどのコンテンツはない。特に、Xbox Liveで『Crazy Taxi』がその3分の1の価格でまだ購入できることを考慮すればなおさらだ。
全文を読む ↗もし古いDreamcastを引っ張り出さずに『Crazy Taxi』の模造品をプレイしたいだけなら、『Taxi Chaos』はかろうじてその条件を満たしている。しかし、それだけだ。ノスタルジーの恩恵や余裕のある財布を持たずにこのゲームに手を出す人にとって、『Taxi Chaos』はただの退屈なアーケードドライバーであり、ハイスコアを追うという怪しい楽しみ以外に提供できるものはほとんどない。このゲームはスクラップ置き場行きだ。
全文を読む ↗『Taxi Chaos』はコンセプト実証のようなものだ。2021年においてタクシーゲームに居場所があることを示しているのは確かだが、真にプレイ必須のタイトルにするための重要な輝きが欠けている。都市自体はよく作られており、見どころも多いが、全体的なビジュアルデザインはやや凡庸で、独自の個性を感じさせない。長時間プレイする動機はほとんどなく、ゲームの寿命は主にオンラインリーダーボードを登り詰める意欲次第だ。
全文を読む ↗旧来の方式にいくつかの追加要素(特に、ビルの上に飛び乗って時間を短縮できる機能やオンラインリーダーボード)は価値を提供するものの、他の部分で全てに劣っているため、ゲーム全体が引きずり下ろされている。『Crazy Box』風のミニゲームがないことも、リプレイ価値をさらに低下させている。『Crazy Taxi』は、当時斬新だったゲームプレイの仕組みや比類のないスタイル感覚を通じて、プレイヤーに混沌と興奮の感覚を提供することで成功した。『Taxi Chaos』はそのどちらももたらさない。
全文を読む ↗ノスタルジーを扱い、それに不義理を働く危険性は、以前に設定された高いハードルが、価値があるとみなされるために達成すべき最低限の基準となることを意味する。このレビューには「Crazy Taxi」への言及が多くあるが、それは「Taxi Chaos」がそのコンセプトを借用しているという派生性によるものだ。標準以下のグラフィック、ありきたりなマップ、退屈なサウンドトラック、そして新しいアイデアの欠如、さらには以前の作品を再現することさえできないという点で、「Taxi Chaos」は恥ずべき模倣者の箱に送られる運命にある。このレビューを読んだ後でも「Taxi Chaos」をプレイしたいという衝動があるなら、「Crazy Taxi」と「Crazy Taxi 2」のコピーを探し出して、代わりにそれらをプレイすることを強くお勧めする。
全文を読む ↗とはいえ、「Taxi Chaos」をまったく考慮すべきでないというわけではない。ただ、「Crazy Taxi」の精神的後継者を期待していたなら、オリジナルに戻ってプレイする方が良いということだ。
全文を読む ↗全体として、£30($40USD、$55AUD)では、「Taxi Chaos」は現時点でお勧めするには制約が多すぎる。セール中であっても、アーケードタクシーゲームの熱狂的なファンでない限りお勧めできない。良いゲームの枠組みはあるが、現状では未完成の感が否めない。今後追加要素が実装されれば、このレビューのパート2を作成するつもりだ。
全文を読む ↗では、「Taxi Chaos」はどうか? 確かに、街中で称賛したくなるようなゲームではない。しばらくは楽しいが、その期間は約1時間で、その後は目新しさを失う。子供の頃に「Crazy Taxi」をプレイしたことはなかったが、「Taxi Chaos」は「Crazy Taxi」をプレイしたいという欲求を私に植え付けるものではない。「Taxi Chaos」はそれほどカオスではないが、タクシーはある。選択したタクシー運転手と乗客とのやり取りには少し個性があるが、それらはすぐに使い回され、20分もすれば覚えてしまうだろう。このゲームに注目する価値はほとんどない。15〜20分は楽しめたかもしれないが、真剣にのめり込みたい人にはお勧めできない。
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