評価の勢い
Aww 神作!:9.2/10、13.5万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.2/10、13.5万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
シミュレーション、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
物を爆破するのは楽しい。『Teardown』はそれを理解している。多様なボクセル環境と緻密な物理演算、変形システムが組み合わさり、建物の破壊、車両の粉砕、大規模な爆発の演出がスリリングだ。一貫性に欠けるキャンペーンとマルチプレイの欠如も、ビデオゲーム破壊の新たな基準を打ち立てる妨げにはなっていない。
全文を読む ↗『Teardown』は、私を最初にビデオゲームに惹きつけたすべてを体現している。ボクセルサンドボックスでこれまで見たことのないものを提供し、最先端のグラフィック技術と融合させている。もし私がまだ子供で、モノポリーをするか、誰かが庭に置き去りにした燃料満タンの掘削機で遊ぶか選べと言われたら、間違いなく外に出て穴を掘り、物を壊す方を選ぶだろう。『Teardown』は破壊欲求を満たしつつ、ほぼ無限の可能性を提供してくれる。
全文を読む ↗『Teardown』は、その強みを活かしているときは素晴らしいゲームだ。Tuxedo Labsは、破壊を主軸とした『Red Faction: Guerrilla』を彷彿とさせる技術的な驚異を生み出し、その点で限りない賞賛に値する。建物の弱点に爆発物を投げ込み、それが悲劇的に崩れ落ちるか、見事に粉々になるのを見るほど爽快なものはない。しかし、強奪ミッションのバリエーションの乏しさや収穫逓減など、周辺要素は…
全文を読む ↗嫌なことがあってストレスを発散したいなら、『Teardown』はあなたにぴったりのゲームです。同様に、パズルを解いたり、見事な強盗を成功させたいなら、これこそそのゲームです!私は様々なモードをプレイスルーして大いに楽しみました。学ぶのが簡単なだけでなく、複雑で破壊的になり得る点も気に入りました。ボクセルグラフィックスは見事で、物理エンジンはまさに驚異です。
全文を読む ↗『Teardown』は、否定するまでもなく、間違いなく魅力的な作品です。自分の行動でゲーム世界を統合的に形作る能力は、他のごく少数のタイトルだけが持つ概念です。Tuxedo Labsは、この意味で、やりがいのある多層的な実験を提供することで、独立系プロダクションにとって大きなマイルストーンを刻みました。同時に、より純粋に遊び心のある要素は、必ずしも理想的ではない即時性のために、それほど魅力的ではありません。結果として、このタイトルは、破壊がどれだけ好きかという問いに対するあなたの答え次第で、すぐに退屈になりやすい、楽しい作品となっています。
全文を読む ↗結局のところ、それはあなたがどれだけ、とてつもない力を与えるが、それに制限も課すゲームを望むかによります。あなたがそのバランスを評価する創造的なタイプなら、『Teardown』には楽しめる要素がたくさんあります。ただ破壊したいだけなら、それもここでできますが、最終的な結果はあなたが期待するよりもイライラするかもしれません。
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