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ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム

ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム

Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time
|日本|アーケード、アクション

5.6 /10

普通かな

人気

167件の評価
クリア時間
メイン
30分
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム』は 1992 年に発売されたアーケード、アクションゲームで、総合評価は 5.6/10(167 件)、メインストーリーは約 30分、対応機種は Super Famicom、Super Nintendo Entertainment System。

『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ IV:タートルズ・イン・タイム』は、コナミが開発した最大2人プレイ対応の横スクロールアクションゲーム。シリーズ第4作目で、前作はファミコン用ソフト『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ III:ザ・マンハッタン・プロジェクト』。アーケードゲームとして発売後、1992年にスーパーファミコンに移植された。

ストーリーと世界観

オープニングカットシーンでゲームのプロットが描かれる。タートルズが日曜の夜のテレビニュースを見ていると、エイプリル・オニールがリバティ島から中継している。突然、クランが巨大な外骨格スーツ(アニメシリーズで時折見られるもの)で飛来し、自由の女神を盗み去る。直後にシュレッダーが電波をジャックし、タートルズを嘲笑う。タートルズはニューヨークのダウンタウンで行動を開始し、フット団を街中や下水道へ追跡(SNES版ではテクノドロームへ)、そこでシュレッダーは彼らをタイムワープで送り飛ばす。タートルズは過去と未来でシュレッダーの軍団と戦い、家に帰らなければならない。シュレッダーが転落死するまで戦い、自由の女神は元の場所に戻される。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.6/10、167 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

拡張版でアーケード、アクション寄り、メインクリアはおよそ30分。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

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