評価の勢い
Aww 神作!:9.4/10、993 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.4/10、993 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
DLCで、シューティング、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 15 件
『ターミネーター:レジスタンス アニヒレーションライン』は、やや強化された戦闘を特徴とするものの、その赤く光る目の奥に真の生命を吹き込むような新しいアイデアを注入することに失敗している。
全文を読む ↗ここでの主な魅力はカイル・リースと過ごす時間を得られることであり、この独立した冒険は確かに彼のキャラクターを肉付けすることに成功している。ただし、これは『ターミネーター:レジスタンス』であるため、さらに多くのイースターエッグが散りばめられていることが予想される。そのため、以前と同様に、『アニヒレーションライン』は、真のシリーズファンだけが完全に楽しめる、平凡なFPS体験を提供している。
全文を読む ↗『ターミネーター: レジスタンス - アニヒレーション・ライン』は、いくつかの新しいミッション、映画にインスパイアされた新しい武器、そして破壊すべき新しいマシン(T-600やHKセンチュリオン)をわずかなクラウンで提供します。ロケーションは縮小され、ストーリーにさらに重点が置かれており、それは可能な限りうまく実行されています。カイル・リースは悪党で、彼の夢が実現し、当時の音楽と組み合わさるのは、まさに最高です。客観的に言えば、それは単なる短いDLCです。ターミネーターの世界に興味がなく、それが単なるDLCであることを考慮するなら、評価から2点を差し引いてください。
全文を読む ↗『ターミネーター: レジスタンス エンハンスド』は、原作を本当に理解していないゲームです。その証拠は、ミッションから次のミッションへのビジョンの一貫性さえ維持できないことに明らかです。NPCモデル、オーディオ、バグやグリッチ、そしてプレイの多くが反復的であることは、提示されたビジョンであれ、私が目標であるべきだと信じるビジョンであれ、いかなるビジョンにも及ばない実装を示しています。DLCによって良くなり、インフィルトレーターモードはそれ自体が優れた体験ですが、短命で、1時間弱でクリアでき、リプレイ性はほとんどありません。しかし、その小さな勝利とDLCのより良いサブプロットをメインキャンペーンの混乱に考慮しても、私が本当にお勧めできるものには及びません。
全文を読む ↗『ターミネーター:レジスタンス』に感銘を受けなかった人なら、『アニヒレーション・ライン』で考えが変わることはないだろう。良くも悪くも、同じような内容だ。キャストもミッションタイプも敵も武器も、ほとんど引き継がれている。おそらく少し難易度が上がり、テンポも速くなっている。『アニヒレーション』は最近の最高のシューティングゲームには及ばないが、それなりのファン層はいるだろう。理想的なプレイヤーは、お気に入りのSFユニバースで数時間を過ごしたいと熱望する熱狂的なターミネーターファンかもしれない。本編を本当に気に入ったプレイヤーは、このDLCも楽しめるだろう。それ以外の人にとっては、おそらくスキップ対象だ。
全文を読む ↗『ターミネーター:レジスタンス アニヒレーション・ライン』は、本編を楽しめたなら価値ある追加要素だが、多くの欠点を修正するには至らない。ストーリーはやり応えがあり、雰囲気は不気味だが、全体としてどこか皮肉な感じがする。
全文を読む ↗『ターミネーター:レジスタンス アニヒレーション・ライン』は、正常に動作していても居心地の悪さが残る二度目のアンコールを試みている。出来が悪く、出来事も少なく、残念ながらTeyonのメインキャンペーンが打ち立てた水準には達していない。
全文を読む ↗『アニヒレーション・ライン』は『ターミネーター:レジスタンス』の問題、例えば全体的にややぎこちない感触などを解決してはいないが、AAA級の磨き込みの欠如を見逃してきたファンは気にしないだろう。その代わり、このDLCは以前のものを洗練させ、発売時のコアゲームにあった技術的な問題の数は少ない。したがって、『レジスタンス』を楽しんだターミネーターシリーズのファンにとって、これは確かに楽しめるものだ。
全文を読む ↗『ターミネーター:レジスタンス』をプレイして、もっと遊びたいと思ったなら、『アニヒレーション・ライン』は間違いなく検討する価値がある。ゲームプレイ的に新しいものを提供しようとはしていないが、カイル・リースと一緒に戦い、タイトルにもなっているアニヒレーション・ラインの背後に行くことができる。この2つの要素だけで、ほとんどのファンを納得させるのに十分だろう。
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