評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、1.4万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、1.4万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
拡張版で、アーケード、ロールプレイング (RPG)、インディー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 9 件
ゲームは全体として見栄えが良い。ある意味キュートなキャラクターが暗く陰鬱な方法で表現されており、革命的ではないが、敵を倒すときに血が多く出るという点もある。ダンジョンのデザインにはかなりの多様性があるが、各レベルはゲームの暗い基調に合わせて地味で陰鬱なままである。サウンドトラックは不気味で気味の悪いもので、環境と非常によく調和している。特に問題ではないが、ローグライクというジャンルは誰にでも合うわけではない。一部のゲーマーは進歩している感覚を求めるが、死ぬと全てを失い、最初からやり直さなければならないのは非常に苛立たしいこともある。また、敵は全方向に撃てるが、アイザックは左右上下の4方向にしか撃てない。このジャンルのファンで、まだアイザックの冒険に触れていないなら、『The Binding of Isaac: Repentance』は必見だ。これは『The Binding of Isaac』のためにリリースされた全コンテンツを含む完全なパッケージである。パワーアップも豊富で、楽しく挑戦的なボス戦、コンプリート主義者のための多数のエンディングがアンロックできる。残念ながら、このジャンルのファンでなければ、『The Binding of Isaac: '
全文を読む ↗『The Binding of Isaac: Repentance』は、このタイトルが最初の拡張以来受けた中で、多様で質の高いコンテンツの最大の追加である。それは、さらに多くのプレイ時間を意味し、初心者にとっても他のどの入門ポイントにも劣らない。しかし、これまでにこのローグライクに一度でもチャンスを与え、その提案に納得できなかったなら、この拡張で考えを変えることはほとんどないだろう。
全文を読む ↗あまり変わっていないが、私たちが愛するアイザックのすべてが拡張されている。大幅に改善されたマルチプレイヤーモード、新しいボス、アイテム、パス、チャレンジにより、アイザックは涙の最高の状態にある。PS5版はアイザックのコンソール版の中で最高であり、これまでに作られたすべてのものを含んでいる。価格は高いかもしれないが、その価値に見合う大量のコンテンツが得られる。もし夢中になれば(おそらくなるだろう)、これまでに作られた最高のローグライクの一つを体験できるだろう。
全文を読む ↗『The Binding of Isaac』が登場してから10年が経ったとは信じがたい。その間、創造性の火花が衰えるどころか、ゲームはどんどん大きく、良くなり続けてきた。そして『Repentance』で、このゲームの最高の形に到達したと心から信じている。挑戦的であるだけでなく、バランスも優れている。これはファンへのラブレターであり、特に『Afterbirth+』を既に所有している人にとってはDLCが安価であることを考えると尚更だ。タイトなツインスティック・ローグライクのファンなら、『The Binding of Isaac: Repentance』をプレイしない手はない。さて、失礼するが、この素晴らしいゲームで可能な限りの全てをアンロックするために戻らなければならない。
全文を読む ↗しかし、これまでにこのゲームをプレイしたことがないなら、強くお勧めする。ぜひ『Afterbirth+』を購入して、その話題の内容を確かめてほしい。もしかしたら、すぐに夢中になって、その後『Repentance』も購入して全てを手に入れるかもしれない。いずれにせよ、『The Binding of Isaac: Repentance』は驚異的なパッケージであり、ついにママに対する本当の気持ちを、その結果も含めて示す時が来たのだ。
全文を読む ↗時には、ゲームを永遠に変え、ついに大衆にアクセスしやすくするアップデートやDLCが存在する。RepentanceはそのようなDLCではない。むしろ、Repentanceは、新しいコンテンツの洪水が押し寄せてきたときに、ようやく軌道に乗り始めたと感じている新規プレイヤーを怖がらせてしまうだろう。しかし、長年のプレイヤーにとっては、これは彼らが待ち望んでいた贈り物である。
全文を読む ↗The Binding of Isaac: Repentanceは、単なるDLC拡張を超えた驚くべき成果である。これは、すでに素晴らしい基本ゲームの可能性に、さらに多くのピースを結びつけるもう一つの糸の束である。これだけの要素が絡み合っているため、いつどのようにランが進むかを知ることは不可能だが、それを解明しようとするのは非常に楽しいままだ。
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