遊ぶ理由
郵便で荷物を受け取った探偵ウォルター・マイルズは、突然第二次世界大戦時代の新聞社ビルに移動させられる。謎を解いて脱出できるか?
ストーリーと世界観
探偵ウォルター・マイルズのリビングルームに謎の小包が現れたとき、彼は突然第二次世界大戦時代の新聞社ビルに移動させられる。プレイヤーは探偵役となり、この奇妙だが息をのむような環境を探索し、ジェムを集めてポータルを起動し脱出しなければならない。途中、この奇妙な環境の背景にあるストーリーを探り、学んでいく。自分がここにいる理由や、この拉致の責任者が誰なのか、その謎を解くことができるかもしれない。プログラミングとアートなどは、10年以上の3Dアート経験を持つマスター3Dアーティスト、ドン・“アートストロング”・アームストロングが担当し、彼の経験を新たなゲームに注ぎ込んでいる。クリス・“ウォーキャビット”・ヘアから多大な協力を得ており、ウィリアム・デイビスからもコード指導の支援を受けている。私はUnreal 5の技術を最大限活用している。注意:このゲームは手取り足取り説明することはない。探索し、謎を解いて脱出せよ。備考:『クロニクル』は連作シリーズを予定しており、第1章は制作中である。今後数か月から1年の間、完成するまでアップデートとコンテンツ追加を続ける。その後、シリーズの次の章へと進む。