評価の勢い
まあまあ:6.1/10、276 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.1/10、276 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
謎に引き込まれ、迷惑なキャラクターに耐えられるなら、私たちよりも楽しめるかもしれません。しかし、迷路に迷い込み、約1時間もの間、困惑させられた頃には、もうどうでもよくなっていました。2回プレイして異なるエンディングを見ましたが、どちらも価値はありませんでした。もしかしたら、素晴らしいエンディングがあって、私たちが見逃しただけかもしれません。おそらく違うでしょう。
全文を読む ↗『The Isle Tide Hotel』は、しばしば賢ぶりすぎて、それが全体的な体験を損なっています。キャラクターたちが何を話しているのか半分は分からないため、彼らにあまり関心を持てず、UIはほぼすべての重要な決断でテンポを遅くし、ゲームの勢いとペースを損ないます。また、10の異なるエンディングが用意されているにもかかわらず、ゲームがほとんど興味を引かず、惹きつけることもないため、エンディングの一つを見る前にやめてしまうかもしれません。
全文を読む ↗長所と短所を考慮すると、『The Isle Tide Hotel』はFMVゲーム愛好家が検討できる選択肢の一つに位置づけられます。これまでにWales Interactiveのゲームをプレイして気に入ったなら、このゲームも同様の体験を提供すると期待できます。
全文を読む ↗テーブルトップからビデオゲームへの変換はある程度成功しているようで、ボードゲームがどのように分解され、成功したインタラクティブなゲームパッケージとして再構成されたかが分かります。繰り返しが多い箇所もありましたが、4人一組のチームが協力して、Gloomhavenの世界で楽しい体験をする姿が確かに想像できました。
全文を読む ↗『The Isle Tide Hotel』は、出来不出来の激しいゲームです。非常に興味深い人々と、極めて奇妙な行動をとるカルトについての魅力的な物語を語るという目標は達成していますが、ゲーム体験をゲーム化しようとする不器用な試みは、このコンセプトやジャンルにすでに魅了されている人以外には、苛立たしいものになるかもしれません。
全文を読む ↗プレイヤーが取るルートやシーンスキップ機能の利用によって異なりますが、『The Isle Tide Hotel』の1回のプレイは通常約1時間半から2時間です。ゲームで導入された多くのアイデアは、より長いプレイ時間でさらに掘り下げることができたかもしれませんが、新しいエンディングを発見するために何度もプレイし直すのは、それほど時間がかからず、かなり満足感があります。意図したほど不気味でも深くもありませんが、『The Isle Tide Hotel』は、刺激的な探索環境と魅力的な演技を提供し、価格に見合った価値のあるタイトルです。
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