評価の勢い
まあまあ:6.7/10、83 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.7/10、83 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、アクション、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『ベスト・キッド』映画や『コブラ会』TVシリーズを楽しんでいる人なら、これで遊ぶ楽しみはある。シンプルだがかなり効果的で、見た目はとても良く、アクションを区切るミニゲームもいくつかある。その戦闘は、ゲージを溜めてタップコンボの合間にスーパーアタックを叩き込むという、楽しい駆け引きができる。しかし、どちらかと言えば煮え切らない印象だ。ボス戦(ほとんどがジョニー・ローレンス)は我々の好みには少し大人しすぎるが、セットアップはかなりクールで、特に見つけた時は。
全文を読む ↗『Street Rumble』は酷いわけではないが、良いわけでもない。確かに見た目は良いが、音楽は退屈で、ゲームプレイは凡庸、深刻なデザイン上の欠陥があり、多くの場合、単に面白くない。アーケードモードやボスラッシュなどはあるが、それらをアンロックするにはストーリーモードをクリアする必要があり、もしレビュー目的でプレイしていなければ、30分ほどでやめていただろう。ベルトスクロールアクションファンにはもっとふさわしい作品がある。ライセンスゲームにももっとふさわしい作品がある。そして『ベスト・キッド』にももっとふさわしい作品がある。
全文を読む ↗『ベスト・キッド』シリーズには楽しいゲームを作るための要素がすべて揃っているが、『The Karate Kid: Street Rumble』はその楽しさの要素に欠けている。見た目は素晴らしいが、せいぜい平均的なベルトスクロールアクションゲームで、クリアには約2〜3時間かかるため、内容が著しく不足している。このジャンルにはもっと良い選択肢がたくさんあり、特に近年ベルトスクロールアクションの人気が高まっている。『The Karate Kid: Street Rumble』は完璧な鶴蹴りを決めようとしているが、安い足払いで倒されてしまう。
全文を読む ↗『The Karate Kid: Street Rumble』は、実際にはまともで楽しいゲーム体験です。手軽に始められますが、驚くほど奥深い戦闘システム、RPGのようなメカニクス、リプレイ価値により、マスターするのは難しいです。キャラクターの動きが少し遅く感じられ、途中で難易度が急上昇する点もありますが、ベルトスクロールアクションの空白を簡単に埋めてくれるでしょう。しかし、約2時間の一気プレイで終えられるものにしては価格が高いので、セールを待つのが賢明かもしれません。
全文を読む ↗『The Karate Kid: Street Rumble』は、古典的なベルトスクロールアクションになるための要素をほぼ備えています。Odaclickのチームが、より多くのコンテンツを追加し、上記のコアなゲームプレイメカニクスなどの問題を修正し続けてくれることを願っています。このジャンルと映画の熱狂的なファンであれば、セール中に試す価値はあります。今のところ、『The Karate Kid: Street Rumble』にはもう少し「ワックスをかけて、拭き取る」アクションが必要です。
全文を読む ↗『The Karate Kid: Street Rumble』は、このフランチャイズの中で最高のゲームです。それは達成するのがそれほど高い目標ではありませんが、その役割を果たしています。美しいグラフィックとシンプルなゲームプレイが最大の資産であり、友達とプレイすると体験がさらに楽しくなり、何時間もの楽しみを提供します。しかし、シンプルさはしばらくすると飽きてしまうかもしれません:ジャンルの基本(武器を拾うことやより挑戦的な難易度など)の欠如、オンライン協力プレイの欠如、フランチャイズの表現の少なさは、これを「あのベスト・キッドのゲーム」というアイデンティティを超えた、ただ存在するだけの別のゲームにしています。シリーズの大ファンとして、満足していますが、もっとあってもいいのではないかと感じています。
全文を読む ↗『The Karate Kid: Street Rumble』は、あなたが期待していた最高のベルトスクロールアクションではないかもしれませんが、それでもプレイするのは楽しいです。映画を愛した人々は、ゲームのプレゼンテーションでキャラクターの個性がすべて保たれているため、多くのノスタルジックな瞬間を見つけるでしょう。
全文を読む ↗『The Karate Kid: Street Rumble』はまあまあです。ひどいところは何もなく、本当に際立つものもありません。ゲームプレイがふわふわしていても、とても簡単なので気になりません。フランチャイズの最初の3作に関連するコンテンツが豊富ですが、三部作の「ゼロからヒーローへ」という前提を適切に踏襲しておらず、タイアップというよりは「もしも」のファンサービス的な祭典のように感じられます。
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