評価の勢い
まあまあ:6.0/10、664 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、664 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
The Last Oricruは、Dark Soulsの後継者を狙った皮肉な試みだ。ゲームの多くの側面が、シリーズや他の模倣作品と同じスリルを捉えるのに失敗している。満足感のないゲームプレイ、陳腐なストーリー、貧弱なグラフィックにより、The Last Oricruはお勧めしにくいゲームとなっている。
全文を読む ↗The Last Oricruは、悪いデザインの傑作だ。ゲームがプレイヤーに、利用可能なスキルポイントの半分に投資しないよう警告しなければならない時点で、何か特別なものがあると分かる。そして、Oricruはまさに特別だ。それはあまりにも根本的に間違っており、研究され、分析され、何年も記憶される価値がある。その製作者たちは大学を巡業し、彼らの芸術哲学について講演し、将来の世代が決してビデオゲームを作らない方法を学べるようにすべきだ。もしエイリアンが開発したと言われても、私は反論するのに苦労するだろう。それほどに理解不能な不条理がそこにある。
全文を読む ↗The Last Oricruは、強いRPG要素を持つソウルライクなタイトルだ。さらに、ドライなユーモア、豊かなストーリー、興味深いキャラクターが特徴だ。しかし、演技の質の低さ、視覚的な汚さ、反復的な戦闘がそれを妨げている。したがって、Soulsborneの刺激を求めるなら、他の作品を探した方が良いかもしれない。
全文を読む ↗私はThe Last Oricruをとても気に入りたかった。場違いなストーリーに興味をそそられたが、主人公の不快さと基本的な戦闘感覚がそれを台無しにした。強いプレゼンテーションの余地はあり、景色や一部のレベルは探索するのが楽しかったし、この「次世代」時代において、ゲームが安定した60fpsを維持していたのは大きなプラスだった。しかし、何かが常に私が本当に楽しむのを妨げていた。平凡なストーリー、ソウルメカニクスの無駄遣い、あるいはシルバー自身。残念ながら、The Last Oricruはこのジャンルに何も新しいものを加えていない。
全文を読む ↗The Last Oricruは非常に野心的なアイデアであり、最終的な形では完全な失敗ではないが、同ジャンルの他のゲームと比較すると、その名を十分に守ることはできない。絶え間ない技術的な問題、扱いにくい戦闘システム、そして下手に語られるストーリーは、知識のあるプレイヤーが無視できない打撃だ。
全文を読む ↗とはいえ、協力プレイがもたらす楽しさにもかかわらず、残念ながらThe Last Oricruをお勧めするほどではない。素人じみたライティングと不安定な戦闘は、特にこのジャンルがThe Last Oricruがやることのほぼすべてをより良くこなす競合タイトルで溢れていることを考えると、見逃すにはあまりにも難しい。ワンデリアとその複雑なレベルデザインを探索する楽しさは確かにあるが、「わあ」という瞬間の後には必ずと言っていいほど、シルバーが場違いなことを言ったり、当たるはずのない攻撃に倒れたりして、頭を抱えることになる。2022年にSoulslikeアクションをもう一つ求めるなら、40ドルは絶対に他の場所で使うべきだ。The Last Oricruは、Soulslikeの基本すらも達成に苦労する、薄っぺらい模倣に過ぎない。
全文を読む ↗『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』をシリーズのファンにぜひお勧めしたい。ドラゴンボールが何たるかを知らない人よりも、ファンの方がこのゲームをより深く楽しめるだろう。しかし、開発者はこのゲームがファンだけのものではないことも考慮している。そのおかげで、『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』は、シリーズの予備知識がなくても、新しい楽しい協力ゲームを探している人なら誰でも楽しめる。ドラゴンボールが大好きな友達が7人いて、一緒にプレイできるなら、準備は万端だ。残念ながら、クロスプレイやプレイヤー間のコミュニケーションの欠如は、ゲームの魅力を減らしている。有害なプレイヤーを追放できないのも痛い。同時に、このゲームがガチャシステムに依存していることを好まない人もいるかもしれない。
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