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メディア高評価

プレイヤー高評価

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
|日本|アドベンチャー、パズル

8.9 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

796件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
16.8時間
評価ソース
IGDB · メディア評価9.2/1015件の評価IGDB · プレイヤー評価8.7/10710件の評価OpenCritic · メディア評価9.0/1071件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』は、ニンテンドー3DS専用として初めて制作されたゼルダシリーズ作品です。『神々のトライフォース』の間接的な続編であり、同じハイラルを舞台としながらも、新たなキャラクターやゲームプレイ要素が追加されています。シリーズの伝統とは異なり、ゲーム開始時から多くのエリアにアクセス可能で、ダンジョンは任意の順序で訪れることができます。パズルはダンジョン内だけでなくオープンワールドでも登場し、その一部はゲームの3D視覚効果を活用したものとなっています。3DSのタッチスクリーンには、現在地に応じてワールドマップ、ダンジョンマップ、またはフィールドマップが表示されます。

ストーリーと世界観

邪悪な魔術師ユガは、ゼルダ姫を捕らえ、裂け目を通って並行世界のロウラルへ逃れた後、七賢者の力を利用して魔王ガノンを復活させようと企んでいます。若き冒険者リンクは、ハイラル王国に平和を取り戻すために呼び出され、風変わりな商人ラヴィオから魔法のブレスレットを入手して壁に張り付く能力を得ます。これにより、これまで到達できなかったエリアにアクセスし、ハイラルとロウラルの世界を行き来できるようになります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、796 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ16.8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNKeza MacDonald · 2013年11月14日
9.4/10

過去の栄光に頼った安易な続編になり得たはずが、代わりにゼルダの基盤を掘り起こし、何が起こるかを見るという、10年前の風のタクトがやったような魅力的な主張をしている。『A Link Between Worlds』は完全な革命ではないが、その始まりとなるかもしれない。時のオカリナ以来、これほどゼルダに挑戦させられたことはなく、これほど一貫して驚かされたこともめったにない。

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GameSpotMartin Gaston · 2013年11月14日
9/10

『The Legend of Zelda: A Link Between Worlds』は、巧妙なパズルと賢いダンジョンが満載で、その体験は象徴的な前作と同じくらい新鮮に感じられる。

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EurogamerChristian Donlan · 2013年11月14日
8/10

果てしなく語り継がれる物語、果てしなく正される過ち、果てしなく微調整され装飾され折り返される地図。もし、あってはならないことだが、これが最後のゼルダだとしても、この陽気で些細で、結局はかなり奇妙なゲーム以上に、シリーズの奇妙な儀式的なこだわりへのふさわしい賛辞は考えられない。

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PolygonArthur Gies · 2013年11月16日
9.5/10

『A Link Between Worlds』は、私が欲しいとさえ知らなかった続編だ

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2013年11月14日
9/10

『Zelda: A Link Between Worlds』は、SFCの前作の卓越したゲームプレイを3DSに持ち込み、ノスタルジーを呼び起こす巧みに作られた冒険を提供する。興味深い新キャラクター、型にはまらないシリーズのゲームプレイ要素、そして素晴らしい3Dビジュアルにより、リンクの次の冒険は必遊作だ。

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Game InformerDan Ryckert · 2013年11月14日
10/10

間違いなく、これは最高のゼルダゲームの一つだ

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GuardianWill Freeman · 2013年11月17日
8/10

3Dでは見栄えがするが、新しいゼルダの冒険が他の作品と非常によく似ているという事実は避けられない。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月14日
6.5/10

実際、まともなゼルダゲームであること以外に残す本当の遺産は、その歓迎すべき簡素化であり、それが将来の作品にも引き継がれることを願っている。神々のトライフォースの世界に戻る素晴らしい方法だが、いくつかの歓迎すべき簡素化を除けば、それを超えることも、同等になることもない。

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KotakuMike Fahey · 2013年11月22日
10/10

フランチャイズにとって新鮮な方向性であり、古いゲームの装いをまとうことで気まずさを感じさせないようにしている。

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Nintendo LifeMartin Watts · 2013年11月14日
10/10

間違いなく、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』は現在3DSで体験できる最高のゲームです。シリーズを通して登場する伝説のマスターソードのように、このゲームは美しく作り込まれており、非常に洗練された時代を超越したゲームプレイ体験を提供します。リンクの新しい変身能力を通じて、任天堂はダンジョン、ボス戦、さらにはハイラルとロルールの両方の広大な探索に魔法のような革新をもたらしました。これは小さな機能ですが、大きな違いを生み出し、プレイスルー全体を通してあなたを驚かせ続けます。他の面でも、任天堂はゲームプレイの公式に正しい変更をすべて加えており、その結果、常に信じられないほど楽しいゲームになっています。長年のファンはそのノスタルジックな表現にきっと喜びを感じるでしょうし、すべてのプレイヤーはその非の打ちどころのないデザインと3DSのタッチスクリーンの素晴らしい活用を評価するでしょう。青沼英二氏と任天堂のチームは、完璧なゼルダの伝説ゲームを創造するという困難な挑戦に挑みました。『神々のトライフォース2』で、彼らはまさにそれを達成したかもしれません。

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