評価の勢い
まあまあ:6.1/10、81 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.1/10、81 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ポイント&クリック、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『The Plane Effect』は実行が悪く、すぐにプレイヤーを遠ざけてしまう可能性がある。奇妙なストーリーは完全に解釈に委ねられているが、それでも超現実的な出来事から類推や比喩を引き出すのは難しく、他の多くのゲームがもっと単純にそれを実現している。技術面も満足のいくものではなく、体験を必要以上に苛立たしく長引かせ、ゲームを終わらせるためだけにガイドモードをオンにせざるを得ない。比喩に満ち、自分自身の結論を導き出せるゲームが好きな私でさえ、不満足な結末を目撃するために無理やり最後まで進めた。
全文を読む ↗『The Plane Effect』はかなり賛否両論の体験で、誰にでも合うわけではないだろう。ゲームプレイの仕組みを美学や深い意味よりも重視するなら、今すぐ引き返すべきだ。映画的で視覚的に魅了する旅が好きで、ぎこちない操作を気にしないなら、これは別次元からのシュールな通勤になるかもしれない。『The Plane Effect』が今年のお気に入りになるとは保証できないが、様々な感情を呼び起こすユニークな体験は約束できる。その感情が畏敬の念か怒りかは、誰にもわからない。
全文を読む ↗それでも、そのフラストレーションにもかかわらず、『The Plane Effect』には魅力的な何かがある。そのアートスタイル、不気味で少し不安を誘うサウンドトラック、ディストピアSFの雰囲気。それらすべてが、答えを必死に求めたくなるような疑問を残す。ただ、その答えを探るために耐えなければならないゲームプレイが、もっと楽しいものであれば良かったのにと思うのは残念だ。
全文を読む ↗とにかく、『The Plane Effect』をすぐに忘れることはないだろう。ゲームとしては酷い。率直に言うが、それは重要ではないと思う。私にとって、優れた芸術作品とは、内省を促し、感情的な共鳴を持ち、強いメッセージと教訓を伝えるものである。その基準に照らせば、『The Plane Effect』は素晴らしいゲームではないかもしれないが、素晴らしい芸術作品である。それは私にとってはるかに重要なことだ。
全文を読む ↗『The Plane Effect』は面白くなろうと最善を尽くしているが、結局のところ、気取った自己中心的な作品で、娯楽的価値を提供できないのが残念だ。ゲームは逃避の一形態であるはずなのに、これは9時から5時までのキュービクル仕事の憂鬱な退屈さをあまりにも忠実に再現している。
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