遊ぶ理由
『Thief』シリーズ第3作目では、マスターシーフのギャレットがキーパーのアルテミスから2つの貴重な工芸品を盗む任務を依頼される。同時に、ギャレットは「暗黒時代」の到来を予言する預言について知る。彼はキーパー教団の存続を脅かす謎を解き明かす旅に出る。彼らの間に裏切り者がいるのだろうか?ステルス&泥棒ゲーム『Thief: Deadly Shadows』は、前2作に比べて多くの改良が加えられている。2004年にリリースされ、老朽化したDark Engineを捨て、大幅に改造されたUnreal Engineを採用。リアルな照明効果が実装され、各キャラクターやオブジェクトが独自の影を落とすようになった。標準の一人称視点に加え、三人称視点も利用可能。『Thief: The Dark Project』や『Thief 2: The Metal Age』で有名になったステルスシステムはそのまま残っている。影に隠れ、音を立てないようにしなければならない。警備員は怪しいものに反応するからだ。また、シリーズ初のフリーローミングを導入した作品でもある。いくつかのアンロック可能な地区に分かれた「ザ・シティ」を探索できる。街の住人と交流し、スリを働いたり、盗んだり、さらには戦利品を奪うために襲撃することもできる。
ストーリーと世界観
マスターシーフのギャレットはキーパーのアルテミスから連絡を受け、2つの貴重な工芸品を盗むよう依頼される。一方、ギャレットは遠い昔に暗黒時代の到来が予言されていたことを知る。キーパーの預言書にアクセスしたギャレットは、「非難の大要」と呼ばれる古代の書物に預言に関するさらなる情報が含まれていることを知る。ギャレットが謎を解こうとするにつれ、キーパー教団の中に裏切り者がいることがますます明らかになっていく。