サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Thoth

Thoth

|アメリカ合衆国|インディー、シューティング

7.7 /10

なかなか良い

ニッチ

535件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『THOTH』は、一人でも友人との協力プレイでも攻略可能な、難易度の高いツインスティックシューティングゲームです。各ステージは、連携力とパズル解決能力を試すために手作りされています。カラフルでミニマルなグラフィックと、強烈で不安を掻き立てるサウンドトラックが融合し、アートとアーケードのエキサイティングな組み合わせを生み出しています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、535 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、シューティング、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 14 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Hardcore GamerJames Cunningham · 2016年10月06日
7/10

そのすべての要素がもたらす結果は、思考と計画を要するシューターでありながら、Thothはアーケード的な反射神経を軽視することも許さない。

全文を読む
Seafoam GamingConnor Nichols · 2020年2月17日
6/10

しかし、このゲームはまだ非常に基本的で、私がこれまでプレイしてきた他の多くのツインスティックゲームと比べて、私を感動させるようなものを提供しているとは感じませんでした。さらに、一時停止しようとするだけでレベル選択メニューに戻されてしまうという腹立たしい事実と相まって、特別なものではないが、それでも続く限りは楽しい、そして間違いなくローカル協力プレイの午後を過ごすのに良いシューティングゲームです。

全文を読む
GamingTrendElisha Deogracias · 2020年1月31日
8/10

『THOTH』は、反射神経とパズル解決能力を瞬時に試す、至福の難しさを持つツインスティックシューターです。2Dの図形がこれほど不気味だったことはありません。

全文を読む
Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年1月19日
8/10

挑戦を求めるオールドスクールのシューティングゲームファンは、スタイリッシュで楽しい『Thoth』に多くの魅力を見つけるでしょう。

全文を読む
The Digital FixJames Eckhoff · 2020年1月15日
8/10

カラフルで混沌とした幾何学模様が、同時に私を丘に向かって走らせ、『Thoth』をプレイしているときにもう一度だけ挑戦したいと思わせました。見事に磨き上げられたゲームで、間違いなく誰のNintendo Switchにも置く価値があります。

全文を読む
Nindie SpotlightJustin Nation · 2020年1月09日
7.5/10

シューティングゲームに関しては、ミニマリストな見た目がうまく機能することがありますが、Switchにはすでにその系統の低予算シューティングゲームがかなりあるため、印象に残るのは難しいかもしれません...

全文を読む
NintendoWorldReportSteven Green · 2020年1月08日
5/10

全体として、これは自分が置かれているジャンルの古典的な慣習から差別化しようとしているゲームですが、興味深い体験ではあるものの、コインを消費させるために作られた、楽しい時間を与えるためではない古いメカニクスをあまりにも多く踏襲していると思います。

全文を読む
Pure NintendoD. Crowley · 2019年12月23日
7.5/10

特定の分野では欠けているものの、『THOTH』は非常に手頃な価格で本当に楽しいゲームであり続けています。ぜひ手に取ってみてください。

全文を読む
GameSpaceSteven Weber · 2019年12月09日
8/10

Carlsen Gamesによる『THOTH』は、態度の悪い幾何学的なツインスティックシューターです。進行を妨げる殺人的な形の万華鏡により、ツインスティックファンは『THOTH』を手ごわい敵と感じるでしょう。チェックポイントが数レベルごとにしかない、死亡時に難易度が上がるなど、クリア速度を延ばすためのいくつかの設計上の決定にもかかわらず、『THOTH』はそれでも楽しい体験を提供しています。

全文を読む
KritiqalNate Kiernan · 2018年8月21日
10/10

『THOTH』は、過剰でもなく、快適に満たされているわけでもない。ビジュアルデザインから映画よりも短い長さ、そしてあなたの様子をうかがうかのように現れたり消えたりするサウンドトラックに至るまで、あらゆる点で抑制の効いた作品だ。しかし、『THOTH』が空虚だというわけではない。

全文を読む