評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、535 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、535 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、シューティング、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
しかし、このゲームはまだ非常に基本的で、私がこれまでプレイしてきた他の多くのツインスティックゲームと比べて、私を感動させるようなものを提供しているとは感じませんでした。さらに、一時停止しようとするだけでレベル選択メニューに戻されてしまうという腹立たしい事実と相まって、特別なものではないが、それでも続く限りは楽しい、そして間違いなくローカル協力プレイの午後を過ごすのに良いシューティングゲームです。
全文を読む ↗カラフルで混沌とした幾何学模様が、同時に私を丘に向かって走らせ、『Thoth』をプレイしているときにもう一度だけ挑戦したいと思わせました。見事に磨き上げられたゲームで、間違いなく誰のNintendo Switchにも置く価値があります。
全文を読む ↗シューティングゲームに関しては、ミニマリストな見た目がうまく機能することがありますが、Switchにはすでにその系統の低予算シューティングゲームがかなりあるため、印象に残るのは難しいかもしれません...
全文を読む ↗全体として、これは自分が置かれているジャンルの古典的な慣習から差別化しようとしているゲームですが、興味深い体験ではあるものの、コインを消費させるために作られた、楽しい時間を与えるためではない古いメカニクスをあまりにも多く踏襲していると思います。
全文を読む ↗Carlsen Gamesによる『THOTH』は、態度の悪い幾何学的なツインスティックシューターです。進行を妨げる殺人的な形の万華鏡により、ツインスティックファンは『THOTH』を手ごわい敵と感じるでしょう。チェックポイントが数レベルごとにしかない、死亡時に難易度が上がるなど、クリア速度を延ばすためのいくつかの設計上の決定にもかかわらず、『THOTH』はそれでも楽しい体験を提供しています。
全文を読む ↗『THOTH』は、過剰でもなく、快適に満たされているわけでもない。ビジュアルデザインから映画よりも短い長さ、そしてあなたの様子をうかがうかのように現れたり消えたりするサウンドトラックに至るまで、あらゆる点で抑制の効いた作品だ。しかし、『THOTH』が空虚だというわけではない。
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