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メディア高評価

プレイヤー高評価

Titanfall

Titanfall

|アメリカ合衆国|シューティング

5.6 /10

普通かな

人気

2.2千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『タイタンフォール』では、プレイヤーは戦争で荒廃した惑星を舞台に、6対6のオンラインマルチプレイ専用マッチでメック型タイタンとそのパイロットとして戦います。ゲームのアクションはテンポが速く、パイロットとしてプレイヤーは壁を走ったり、パルクールのようにジャンプをつなげたり、様々な未来的な軍事兵器を使用したり、3つの特殊能力(クローキング、スティム(速度と体力回復の向上)、レーダーピング)のいずれかを駆使できます。タイタンとしては、より破壊力のある武装と特殊な防御シールドを装備し、クールダウンとリロード以外に能力に制限はありません。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.6/10、2.2千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNRyan McCaffrey · 2014年3月10日
8.9/10

Titanfallは、あらゆる瞬間と行動を楽しいものにすることに長けている。マルチプレイFPSに吹く爽やかな新風だ。

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GameSpotChris Watters · 2014年3月09日
9/10

爽快なプレイヤーの機動性と、2つの異なる戦闘スタイルの見事な融合により、Titanfallはスリリングなシューターとなっている。

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EurogamerDan Whitehead · 2014年3月16日
8/10

現状のTitanfallは、シューターにとって大きな飛躍というよりは、一歩前進と言えるかもしれない。しかし、それでもこのジャンルで少なくとも5年間見られなかった最も前向きな勢いを表している。簡単に言えば、マルチプレイシューターへの愛情を失いかけているなら、Titanfallはあなたを再び惹きつけるゲームだ。

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PC GamerChris Thursten · 2014年3月18日
8.6/10

近年で最もエキサイティングなマルチプレイシューターだが、持続力に疑問があり、偉大さには一歩届かない。

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PolygonArthur Gies · 2014年3月09日
9/10

Titanfallは、次の大物になる素質をすべて備えている

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GamesRadar+Hollander Cooper · 2014年4月10日
8/10

『Titanfall』は、馴染みのあるコンセプトと革新的なアイデアを驚くべき方法で融合させ、ほぼ絶え間ない素晴らしい瞬間を生み出している。しかし、その楽しさにもかかわらず、ゲームモードに関してRespawnがもっと野心的であってほしいと思うだろう。なぜなら、一生分の旗をすでに奪取したと感じる可能性が高いからだ。

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Game InformerMatt Miller · 2014年3月12日
9.3/10

新世代マルチプレイヤーゲームが達成できることへのふさわしい導入部

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GuardianKeith Stuart · 2014年3月13日
8/10

Titanfallは、巨大なロボットの脚を未来に刻み込みました。ドアを引き剥がし、虚空が開かれました。他の者たちがその後を追い、すべてを変えるでしょう。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2014年3月14日

ゲームはそれが何でないかではなく、何であるかで判断すべきだが、私がマルチプレイヤーFPSと関わりたい方法と、『Titanfall』が提供された方法との間には隔たりがある。それがプレイを止めることはないが、長くプレイし続けるのを妨げるかもしれない。残念だ。

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DestructoidChris Carter · 2014年3月12日
8/10

Titanfallは、非常に優れたFPSパズルを作るためのすべての要素を備えています。多種多様なよく作られたマップ、おなじみのゲームモードの適度な数、そしてベテランを引きつけるためのプレステージシステム。その意味で、幻滅したジャンルのファンの多くが楽しめる、とても歓迎されるゲームです。ただ、画期的に異なる何かや、銃撃を楽しんでいる間に関われる価値のある世界を期待してはいけません。

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