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ゴーストリコン ブレイクポイント

ゴーストリコン ブレイクポイント

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
|フランス|シューティング、アドベンチャー

6.7 /10

まあまあ

かなり人気

4.6万件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ゴーストリコン ブレイクポイント』は、広大なオープンワールドが舞台となるタクティカルTPS。戦略、ハイテク装備を駆使し、生き残れ。ソロ/マルチプレイで、環境に適応しながら、立ちはだかる特殊部隊と戦え。

ストーリーと世界観

狼群,一支由前幽灵部队成员组成的致命前美军部队,已经叛变并占领了该岛。由乔恩·伯恩塔尔饰演的诺马德的前战友科尔·D·沃克中校领导,他们已将斯凯尔的无人机重新编程为杀人机器,并准备不惜一切代价使用它们。诺马德和幽灵部队被派去执行侦察任务,但他们的直升机被击落。受伤、无支援、被追捕,玩家将体验一场激烈的军事生存战,努力生存、击溃狼群并重新夺回奥罗亚的控制权。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.7/10、4.6万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シューティング、アドベンチャー、タクティカル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBy Brandin Tyrrel · 2019年10月04日
6/10

ブレークポイントは、ユービーアイソフトのオープンワールド構造を福音として従うことで最初は楽しめるが、バラエティの欠如と矛盾する要素が個性を奪っている。

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GameSpotRichard Wakeling · 2019年10月11日
4/10

ゴーストリコン ブレークポイントは、まとまりのないアイデアの寄せ集めであり、楽しめる形で融合することはほとんどない。

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EurogamerVikki Blake · 2019年10月07日

他のユービーアイソフト作品のシステムの汚れが融合に失敗し、時には完全に機能不全に陥っている、弱々しいオープンワールドシューター。

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PC GamerRick Lane · 2019年10月07日
4/10

粗末に貼り付けられたメカニクスと全体的な洗練不足により、ブレークポイントのオープンワールド戦術は時間を費やす価値がない。

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PolygonOwen Good · 2019年10月08日

プレイヤーキャラクターのカスタマイズは、ディビジョンの類似作品よりもはるかに詳細で、もちろんプレイヤーにさらに多くのマイクロトランザクションを投げかける機会を設定している。良いニュースは、プレイヤーの進行が実際のお金で購入できるものに結びついていないことだ。ゲーム内通貨は現金で販売されているが、プレミアム経済を避けたいなら購入する必要はない。

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GamesRadar+2019年10月07日
5/10

前作に忠実でありながらも、ゴーストリコン ブレークポイントはシリーズにとって後退のように感じられ、そのメカニクスはオープンワールドの類似作品にあまりにも近づきすぎている。

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Game InformerAndrew Reiner · 2019年10月08日
6/10

友人とプレイするのは楽しいことがあり、特にステルスが機能しているときはなおさらだ。しかし、ゲームが「機能する」かどうかが常に重要な問題である。

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GuardianSteve Boxer · 2019年10月10日
4/10

Ubisoftの最新作『Ghost Recon』オープンワールドシューティングの序盤ミッションは不可能に思え、そこからほとんど改善されません

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Rock, Paper, ShotgunMatt Cox · 2019年10月04日

2019年において、広大で緻密に作られたオープンワールドだけではもはや通用しない。ゴーストリコン ブレークポイントに息を吹き込むのは、あなたと友人の手に委ねられるが、他のゲームのために息を取っておいたほうがいいだろう。

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VG247Kirk McKeand · 2019年10月04日
2/10

ユービーアイソフトは、通常得意とする2つの分野、続編とオープンワールドで失敗しているが、別の分野、再発明にはわずかな希望の光がある。おそらくこのコンセプトは次回作で完全に破棄され、ゴーストリコンが独自のアイデンティティを持つ優れたシューターだった昔の良き時代に戻るだろう。現時点では焦点が合わず、混乱し、苛立たしい。かつての自分の亡霊だ。

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