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メディア高評価

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ゴーストリコン ワイルドランズ

ゴーストリコン ワイルドランズ

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
|フランス|シューティング、アドベンチャー

7.5 /10

なかなか良い

超人気!

11.1万件の評価
クリア時間
メイン
27時間
メイン+寄り道
47.2時間
コンプリート
90時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.8/1011万件の評価IGDB · メディア評価7.3/1020件の評価IGDB · プレイヤー評価7.3/10276件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ゴーストリコン ワイルドランズ』は 2017 年に発売されたシューティング、アドベンチャー、タクティカルゲームで、総合評価は 7.5/10(11.1万 件)、メインストーリーは約 27時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

『ゴーストリコン ワイルドランズ』はタクティカル・サードパーソンシューター。 ボリビアとそこに済む人々を国家崩壊の危機から救うため、精鋭のゴースト部隊を率いて、凶悪なカルテル「サンタ・ブランカ」に潜入し、壊滅させよう。広大なオープンワールドは危険に満ち、プレイヤーの行動に反応する。

ストーリーと世界観

ボリビア、数年後:この美しい南米の国は世界最大のコカイン生産国となった。影響力を持ち悪質な麻薬カルテル「サンタ・ブランカ」は同国を麻薬国家と化し、無法、恐怖、不正、暴力を蔓延させている。カルテルはやがて地下社会の主要勢力となり、世界的脅威へと成長しつつある。全面戦争は答えではない。外科手術のように正確で、ステルス性に優れ、致命的なアプローチこそが、病巣を根絶する唯一の方法だ。米国精鋭特殊部隊「ゴースト」は敵陣の背後に派遣され、破壊と撹乱を行い、最終的にカルテルと腐敗した政府の同盟を打ち砕く使命を帯びる。広大で過酷な環境の中で強大な敵に立ち向かうゴースト隊は、重大な道徳的選択を迫られ、過酷な戦闘を経て任務を完遂しなければならない——これまでで最も過酷かつ危険な作戦である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、11.1万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シューティング、アドベンチャー、タクティカル寄りで、メインクリアはおよそ27時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrian Albert · 2017年3月09日
7.9/10

この広大なオープンワールドシューターは、ミッションのバラエティや乗り物の物理挙動に常に欠点を見せるが、強力なサンドボックス風のゲームプレイとシームレスな協力プレイが、さらなる狂騒を求めて私を引き戻し続けた。もし同じ体験を繰り返し味わう覚悟があるなら、ヘリコプター追跡、暗殺ミッション、大荒れの麻薬捜査など、これ以上ない選択肢だろう。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年3月10日
7/10

Ghost Reconは、豊富なコンテンツを誇る大規模協力型シューターだが、持続的な魅力には疑問が残る。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年3月10日
7.5/10

美しくも冷淡なWildlandsは、堅実な協力プレイを備えた可もなく不可もないオープンワールド作品であり、Ghostsを再び地図上に描き出すには至らない。

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PC GamerPhil Savage · 2017年3月09日
6.7/10

ソロアドベンチャーとしては価値がない。協力プレイでは、Wildlandsは楽しいステルスロンプだが、あまりにも頻繁に自らの足を引っ張る。

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PolygonNoah Caldwell-Gervais · 2017年3月15日
6/10

Wildlandsは、超暴力的な漫画と、現実のニュースから切り取ったような地に足のついたスリラーの両方を目指している。両立はできず、馬鹿げた不条理な方向にこそ優れている。その機械的な体験はこれまで見た中でも最も自由奔放なサンドボックスだが、枠組み、トーン、脚本が重荷となって沈めてしまう。

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GamesRadar+Mike Wehner · 2017年3月06日
9/10

見事なオープンワールド、過酷な戦闘、そして奥深いカスタマイズが融合し、ゴーストリコンを蘇らせた。

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Game InformerMatt Bertz · 2017年3月13日
8.3/10

友人と遊ぶのに最適なゲームで、『Wildlands』は驚くほど長い冒険であり、プレイヤーに戦術的な実験のための多くのツールを与える。ソロプレイも可能だが、型通りの仲間AIでは戦略の選択肢がより限られる

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GuardianDan Silver · 2017年3月13日
6/10

友人を連れていけば、『Wildlands』はそのジャンルの『The Wall』になるかもしれません。しかし、ロジャー・ウォーターズのソロアルバムのように、単独では輝きの一部を失います。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2017年3月10日

これらすべてが、『Wildlands』が乱雑で未完成のままリリースされたシューティングゲームであることを明らかにしている。ユービーアイソフトはゲームごとにその手法を巧みにしており、ベータテストを実際のテストや修正に使うのではなく、デモやマーケティングの機会として使っているようだ。

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DestructoidMike Cosimano · 2017年3月17日
2.5/10

Wildlandsはひどいクソゲーです。目指すすべてのことに完全に失敗しています。協力ゲームとしても悪いし、シューティングゲームとしても悪いし、オープンワールドゲームとしても悪いし、脚本もひどいです。せいぜい退屈なゲームです。

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