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Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、153.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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シューティング、タクティカル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Rainbow Six Siegeは、照準の正確さだけでなくチームワークと戦略を重視することで、エキサイティングな差別化を図っており、新しいマップやオペレーターの継続的な追加により、見事に多様性のあるFPSへと進化しました。しかし、その豊富な新コンテンツが新規プレイヤーにとって追いつくのを難しくしており、この点にもっと取り組んでほしかったと思います。とはいえ、賢いプレイと良好なコミュニケーションは、最新のオペレーターを持つことよりも勝利につながります。解決すべき成長痛はありますが、未来は引き続き明るいです。
全文を読む ↗Rainbow Six Siegeは一見するとかなり間抜けなミリタリーFPSだが、プレイヤーに最小限のミスで協力することを要求する。さらに、狂おしいほどの思考のサイクルを誘う——プレイすればするほど、自分の考え方について考えさせられる。私たちは常に自分の習慣を打ち破っていた。
全文を読む ↗Rainbow Six Siegeは、競技性の高いシューターにおいて、より緻密なビジョンを強制するという困難な戦いにすでに挑んでいる。Ubisoft Montrealがその点でこれほど堅固な基盤を築いたのは小さな奇跡だ。しかし、Siegeがフリートゥプレイゲームから借用した奇妙な進行システム、コンテンツの不足、ネットワーク問題は、ユニットとしての結束という稀な瞬間を求める上で、克服すべき多大なフラストレーションをもたらしている。
全文を読む ↗『シージ』のようなゲームは、これらの欲望をシミュレーションの中で展開させ、画面上で無限に繰り返すことで、それらを甘やかす。他の多くのシューティングゲームの虚飾を取り除いた『シージ』は、許しがたいほど未熟でありながら、議論の余地なく満足感を与える。パレードや花火のように、それがどこから来てどこへ向かうのかを忘れることができれば、楽しいビジョンである。
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