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トゥームレイダース

トゥームレイダース

Tomb Raider
|イギリス、日本|アドベンチャー、プラットフォーム

8.5 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

5.1千件の評価
クリア時間
メイン
9時間
メイン+寄り道
18.7時間
コンプリート
24時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『トゥームレイダース』は 1996 年に発売されたアドベンチャー、プラットフォーム、パズル、シューティングゲームで、総合評価は 8.5/10(5.1千 件)、メインストーリーは約 9時間、対応機種は DOS、Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、PlayStation 3、PlayStation Portable、Sega Saturn。

『トゥームレイダー』は、Core Designが開発し、Eidos Interactiveが発売した3Dアクションゲームです。本作は、古代の秘宝を求める英国人女性考古学者ララ・クロフトの活躍を描いています。ゲームの目的は、ララを導いて一連の墓やその他の場所を探索し、財宝や遺物を探し出すことです。道中、危険な動物やその他のクリーチャーを倒しながら、オブジェクトを収集しパズルを解いて、最終的な報酬(通常は強力なアーティファクト)へのアクセスを得ます。本作は批評家から高く評価され、広く影響を与え、多くの続編や関連メディアのフランチャイズを生み出しました。

ストーリーと世界観

ララ・クロフトはトゥームレイダー(墓荒らし)、古代遺跡を探索して貴重な遺物を求める考古学者です。彼女はペルーの墓から遺物を回収するよう依頼されますが、それはアトランティスの聖遺物(アトランティアン・スカイオン)の3つの部分のうちの1つであることが判明します。すぐに雇い主に裏切られたララ・クロフトは、この強力な装置が悪者の手に渡る前に、他の部分を回収するためにギリシャ、ローマ、エジプトへと旅立ちます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、5.1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄りで、メインクリアはおよそ9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

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メディア

ユーザー

IGNKeza MacDonald · 2014年1月24日
9.1/10

『TR: Definitive Edition』の美しいグラフィックはボーナス要素だ。素晴らしいのは、相変わらずのララ、素晴らしいテンポ、そして巧妙なデザインである。

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GameSpotTom Mc Shea · 2014年1月26日
8/10

『Tomb Raider: Definitive Edition』は、その美しさと同じくらいエキサイティングで、ほぼすべての面で満足感を与える堅牢な冒険を提供している。

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Game InformerMatt Helgeson · 2014年1月26日
9.3/10

すでに『Tomb Raider』をプレイ済みなら、60ドルの価値はない。未プレイなら、これがXbox OneまたはPS4で現在入手可能な最高のゲームだ。

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Push SquareSammy Barker · 2014年2月02日
8/10

『Tomb Raider: Definitive Edition』は、すでに楽しい冒険だった作品の優れた移植版だが、派手なビジュアル以外に、二度目の購入を後押しする要素はあまりない。もしあなたが墓荒らしに病的な嗜好を持っているか、まだ邪馬台の奇妙な海岸に足を踏み入れたことがないなら、これは次世代機のソフト不足を埋める楽しい応急処置となるだろう。ただし、オリジナル版が気に入らなかったとしても、考えが変わるとは期待しないでほしい。

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Pure XboxAnthony Bacchus · 2014年4月27日
9/10

1年前にこのゲームを体験する機会がなかったなら、Definitive Editionは間違いなく迷わず選ぶべき作品です。実際、私たちは待った人たちを少し羨ましく思っています。なぜなら、Tomb Raider: Definitive EditionはXbox Oneの最高のゲームの1つだからです。

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Digital TrendsAdam Rosenberg · 2014年1月27日
9.5/10

『Tomb Raider』のDefinitive Editionは、2013年にリリースされた紛れもなく優れた作品に対して、プレゼンテーション面でわずかな向上を加えたものだ。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2014年1月24日
9/10

『Tomb Raider』は、この12ヶ月間にリリースされたアクションゲームの中でも優れた作品の一つであり、やや停滞気味だった次世代機に活気を与えている。間違いなく『Tomb Raider』の決定版コンソールエディションだが、完全性と微妙なビジュアル強化は、もう一度プレイするほどの価値はない。

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Gadgets 360Shaurya Tomer · 2026年3月12日
9/10

トゥームレイダーのiOS移植版は、2013年のリブート版の荒々しく没入感のある品質を小さな画面にもたらします。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年11月20日
7/10

私が抱く問題はすべて、独創性の欠如と本当にひどいキャラクター開発に関するものです。これは、タフな探検家としてのララ・クロフトの起源と成長を描いたゲームですが、しばらくすると彼女にまったく関心が持てなくなりました。ゲームのトーンはめちゃくちゃで、ほとんど馬鹿げているように感じられます。とはいえ、トゥームレイダーの支離滅裂なトーンを気にしたくないなら、楽しむことはまだあります。これはかなりまともでありながら、素晴らしいとは程遠いサードパーソンシューターです。

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Cubed3Aria DiMezzo · 2015年12月16日
4/10

トゥームレイダーを構成するさまざまなゲームプレイ要素は非常によくできており、とても楽しいです。TPSパートでは、トゥームレイダーは有能です。サバイバルホラーパートでも、トゥームレイダーは有能です。サバイバルクラフトパートでも、トゥームレイダーは有能です。しかし、これによって全体が有能になるわけではありません。たとえ最高の麺、最高のチョコレートシロップ、豪華なランボルギーニのステアリングホイール、そして900ドルの靴を使ったとしても、これらの材料で作ったラザニアはあまり美味しくないでしょう。すべてのパーツが高品質であってもです。トゥームレイダーには、マーケティング部門に対して、異質なゲームプレイ要素を売上を0.025%増やすためだけに無理やり詰め込むべきではないと立ち上がって言う人が必要でした。ララ・クロフトはトゥームレイダーを救う素晴らしい仕事をしており、プレイ可能にしている唯一の理由ですが、KinectやMove用のミニゲームコレクションの数々と比べて、わずかに肉付けされているに過ぎません。

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