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アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
JRPGファンは、『Trinity Trigger』が彼らの高い期待に応えることを安心して知ってよい。これは価値のあるノスタルジア旅行だ。完璧ではないものの、美しいアートと音楽、そして新鮮でありながら親しみやすい戦闘システムを備えており、2023年で最高のJRPGの候補の一つと言える。ストーリーは特筆すべきものではなく、やや簡単すぎるきらいもあるが、特に『マナ』シリーズのファンにとっては魅力的であり続ける。願わくば、『The Legend of 』の発売に近い時期であることが...
全文を読む ↗FuRyuはまたもや往年の名作のノスタルジアを呼び起こそうとするRPGをリリースするが、『Trinity Trigger』の優れた音楽とキャラクターアートは、せいぜい凡庸で、最悪の場合バグだらけの退屈なRPGを救うことはできない。
全文を読む ↗FuRyuのリリースは当たり外れが大きいが、残念ながらTrinity Triggerは外れの方だと思う。とはいえ、価値ある体験ではないというわけではなく、特定の層はその内容を楽しめるだろう。
全文を読む ↗『トリニティトリガー』には本当に良いアイデアがいくつかあるが、残念ながらそれらが十分に発展することはなかった。物語は非常にユニークで、もう少し丁寧に扱われていれば本当に何かになったかもしれない。『レジェンド オブ マナ』風の旅として始まったものは、すぐに壊れた戦闘、プレイヤーへの不十分な指示、そして精彩を欠いたグラフィックの混乱へと陥る。これは本当に残念だ。もう少し時間をかけて磨かれていれば、『トリニティトリガー』は今出ている他の多くのRPGの海から自らを差別化することができたかもしれないのに。
全文を読む ↗結論として、『トリニティトリガー』は素晴らしいゲームです!ゲームプレイとサウンドトラックは本当に際立っており、平凡なグラフィックとストーリーを簡単に見逃すことができます。私は約35時間プレイしましたが、それは前述の通りすべてのオプションコンテンツをやりながらで、その時間の約3分の1を占めていました。その数字はRPGとしては低く聞こえるかもしれませんが、ゲームがフルプライスで販売されていないことを考えると、これは決して悪いコンテンツ量ではありません。ゲームがもっと長ければいいのにと思うのは、そこに可能性を感じるからです。ゲームプレイ、キャラクター、世界、すべてをもっと発展させる時間が欲しかった。『トリニティトリガー』には本当に傑作になってほしかったのですが、残念ながらそのアイデアやコンセプトはその称号を得るには十分ではありません。それでも、アクションRPGのファンには間違いなくお勧めします。そして、その間にも(精神的)続編を願っています。
全文を読む ↗平凡なストーリーテリング、ありきたりなアートディレクション、予測可能なゲームプレイループにより、インスピレーションの源である作品の機械的・様式的な高みに達することは決してありませんが、全体としては、十分な量のコンテンツ、好感の持てるキャラクター、魅力的な戦術的武器システムを備えた、まともなRPGです。
全文を読む ↗メインストーリーを一気にクリアするには約12〜15時間かかりますが、サイドクエストや一部のポストゲームアクティビティが多数あり、すべての宝を集めてより難しい戦いに挑むなら、さらに10時間ほどプレイ時間を延ばすことができます。アクションバトルシステムは間違いなくハイライトであり、『聖剣伝説』の最高の要素(煩わしいチャージ/待ち時間なし)と『Hades』の回避重視の動きを組み合わせています。全体として、美しいプレゼンテーションを備えたスムーズなアクションJRPGを探しているなら、このゲームは短い時間投資に十分値します。
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