評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、1.1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、1.1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Troublemaker』は、学校生活、自分を守ること、責任を取ることについての力強い物語を描いている。また、世界が広がるときの探索メカニクスも悪くない。しかし、貧弱な戦闘システムとバグが楽しさを損なっている。Switch 2ではまずまずのゲームだが、現代の水準には達していない。
全文を読む ↗全体的に、『Troublemaker』は堅実だがガタつきのあるベルトスクロールアクションだと思う。雰囲気、プレゼンテーション、ストーリーはすべて非常によくできており、『ベスト・キッド』風のスピンオフのような感じだ。過剰なクレイジーさの瞬間もあるが、核となるのは、私が行ったことのない世界の地域についての素敵な「日常」の物語だ。そして、これがインドネシアの正確な描写だと言われれば、100%信じるだろう。もちろん、学校公認の子供の格闘トーナメントは除いてだが。
全文を読む ↗もしあなたが、a) 他に類を見ないゲーム、b) ゲームであまり描かれない文化を奇妙な形で覗き見るゲーム、あるいはc) 『Bully』と『Yakuza』の奇妙なクロスオーバーを求めているなら、『Troublemaker』はあなたの好みに合うかもしれない。そうでなければ、全体がただのクレイジーな悪夢のように感じられるだろう。
全文を読む ↗『Troublemaker』を好きになりたかった、本当にそう思った。しかし、まともなストーリー(時々本当に面白い)にもかかわらず、ゲームプレイはあまりにもぎこちなく、やりがいがなくて、20ドルを払う価値がない。開発者が有能な製品を作ろうと本当に努力したことは明らかだ。しかし、優れたインディーゲームがひしめく中で、努力だけでは十分ではない。
全文を読む ↗『Troublemaker』でポジティブな体験をしたかった。開発者たちが心を込めているのは見て取れる。創造性のためには野心もあった。しかし、アイデアを適切に実行する技術的な能力がなければ、どれも十分ではない。
全文を読む ↗全体的に、『Troublemaker』は魅力的でありながら、いくつかの欠点もあるベルトスクロールアクションだ。雰囲気、プレゼンテーション、設定、アイデアはよく実行されているが、全体的なパッケージに影響を与えるいくつかの顕著な問題があった。これらの問題にもかかわらず、インドネシアの高校を舞台にしたベルトスクロールアクションに少しでも興味があるゲーマーは、このゲームをよく見てみるべきだ。『Troublemaker』は、小さな開発チームがゲームにもたらすことができる独自の視点とスタイルの素晴らしい例である。インドネシアのひねりが効いた、楽しくてユニークなベルトスクロールアクション体験を求めている人には、『Troublemaker』をお勧めする。
全文を読む ↗『Troublemaker』は『Deadly Premonition』のような作品だ。客観的に見て欠陥があり、壊れていて、散らかっている。それでも、プレイを続けるうちに顔に浮かぶ馬鹿馬鹿しさと純粋な楽しさは、このゲームをそのまま愛させるだろう――非現実的なストーリーと反復的なゲームプレイを持つ、未熟で笑えるほど楽しいベルトスクロールアクション。今までプレイした中で最高のクソゲーの一つだ。
全文を読む ↗『Troublemaker』にはエネルギーがある。たとえゲームプレイに多様性があまりないとしても。戦闘は最初はエキサイティングだが、物語が終わりに近づくにつれて退屈になりがちだ。挑戦者にもっと多様性が欲しかった。唯一のステルスセクションはあまり機能していない。
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