評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、9.3万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.5/10、9.3万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
プラットフォーム、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
長時間プレイすると、Troveはすぐに頭が麻痺するほど退屈で単調になり、パフォーマンスの問題が時々厄介になることがあります。しかし、短いセッションでプレイすれば、建造物を建てたり、敵と戦ったり、新しいクラスを試したりして、そこそこ楽しく時間を潰せます。
全文を読む ↗『Trove』は大きな可能性を秘めたゲームです。無料でプレイできるオープンワールドのダイスゲームは、多くのプレイヤーを魅了し、歓迎的なコミュニティを形成しています。このゲームは膨大な数のアイテムとリソースに支配されており、それらを入手するには膨大な時間と忍耐を費やす必要があります。このゲームでは、常に作成、取得、アップグレードする意欲が湧きます。残念ながら、いくつかの欠点もあります。長年の開発にもかかわらず、開発者はサーバーをより安定させることに失敗しており、ラグや完全なクラッシュに頻繁に遭遇します。また、新しいアップデートも以前ほど頻繁にはリリースされません。
全文を読む ↗全体として、『Trove Geode』にはもっと期待していました。より多くの隠し部屋やボス、コミュニティデザインの戦利品やマスク、そしてより広大な冒険を期待していました。その代わりに、通常のTroveアクティビティからの歓迎すべき気晴らしを受け取りました。それは数時間後には私の好みではありませんでしたが、より穏やかなTroveタスクを求める人にはやりがいがありリラックスできるものでした。Trove Geodeは興味深い体験でした。ユーザーが作成した戦利品のドロップを楽しみ、Bomber Royaleモードはとても楽しかったです。洞窟は単調で、やりがいのあるタスクを十分に提供していませんでした。Bomber RoyaleとGeodeワールドの洞窟探索の間で、巧みにペースを調整する方法をまだ模索中です。私が見つけた最適なバランスは、この2つを両立させることでした。
全文を読む ↗短時間、おそらく1時間程度のプレイには最適です。楽しみながら少し進歩し、チャレンジを完了し、経験値の進行を見ることができます。シャドウタワーを走ったり、クラブワールドで作業するには、2時間くらいまでなら可能かもしれません。しかし、これらの充実した満足のいくオンライン体験は、重量級のMMOが提供するものであり、そのカラフルな魅力にもかかわらず、Troveはそれには該当しません。
全文を読む ↗Troveは、MMOに期待されるほどの構造がまだまだありません。ストーリーやストーリークエストが完全に存在しないため、本当に採掘や建築が好きなプレイヤーだけが長期的な価値を得られるでしょう。ストーリーやストーリークエストを省いたことは、MMOの特別さを活かす大きな機会を逃したと言えます。
全文を読む ↗Troveには少し複雑な気持ちにさせられました。確かに昔ながらの戦闘メカニクスやマルチプレイヤーでの冒険は十分に楽しめましたが、繰り返しの多さがすぐに足を引っ張りました。発見すべきものや見つけるべき戦利品がたくさんないわけではありませんが、ゲームプレイだけでは長期的にプレイし続けてこれらをすべて見つけようという動機が十分に得られませんでした。何時間も要求されるゲームにとって、それは私にとっては問題でした。他のプレイヤーには当てはまらないかもしれませんが、TroveのRPG/ワールド構築のハイブリッドが他のプレイヤーの多くの要望を満たすことは間違いないでしょう。しかし、私はすでに他のタイトルに移ってしまいました。それでも、無料プレイなので試すリスクはありませんが、Troveが提供するものに圧倒されるとは期待しないでください。
全文を読む ↗Troveは子供たちや、これからMMOを始めるプレイヤーにとって堅実なゲームだと思います。Minecraftの世界からの素晴らしいアップグレードであり、私たちの多くがゲーム人生の大部分で経験してきたゲームコンセプトやデザインをさらに一歩推し進めています。ゲームとして成長し続け、願わくば、より広いオーディエンスにとっての定番MMORPGとして正当化されるような、よりやりがいのある体験へと押し上げる新しいアドオンやデザインが加わることを期待しています。
全文を読む ↗