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メディアレビュー 6 件
Ultra Hyperballは、プレイヤーがボールをできるだけ高く打ち上げ、それに対してメダルを獲得するゲームです...そしてそれは機能しており、ソロでもマルチプレイでも楽しくて中毒性があります。最もコンテンツが豊富なゲームではありませんが、Ultra Hyperballは、激しく中毒性のある体験という点で、提案していることを成功させています。
全文を読む ↗私はUltra Hyperballが好きでしたが、好みは分かれるかもしれません。シングルプレイヤーキャンペーンは、全ステージでシルバーまたはゴールドメダルを目指す場合でも、せいぜい数時間で完了できますが、Co-Opとバトルモードはゲームのリプレイ価値を大幅に高めています。1〜3人の友達がアクティビティに参加できるなら、その後に起こる大騒ぎは、これをコレクションに加える良い選択肢にするでしょう。しかし、ゲームの反復的な性質が好きでないなら、数十のステージを楽しむことは間違いなくないでしょう。
全文を読む ↗Ultra Hyperballは、Switchが急速に獲得しつつあるeShopの多様性を表しています。短いながらも非常にプレイしやすく、ユニークな体験で、大きなゲームのほんの一部のコストです。ここでのコンセプトの目的は深さではなく、むしろ非常にアクセスしやすい、過度にシンプルでありながら、グループでの集まりで真に輝くゲームです。
全文を読む ↗視覚的および音響的な魅力にもかかわらず、Ultra Hyperballには、記憶に残るタイトルにするための真の深さと多様性が欠けています。マルチプレイヤーモードは楽しいかもしれませんが、すぐに飽きてしまう浅い体験です。
全文を読む ↗問題は、適切な人々のグループがいることが、ゲーム自体よりも体験の鍵を握っていることです。シンプルさはアクセシビリティをもたらすことができますが、それは必ずしも長期的な挑戦にはなりません。比較的低い価格帯では、人々はそれが自分自身や一緒にプレイする他の人々と時間を費やすのに魅力的に見えるかどうかを判断する必要があるだけです。
全文を読む ↗それが目指して比較的うまく達成しているすべてのことに対して、Ultra Hyperballは、他のいくつかのインディーマルチプレイヤーゲームが持っていたのと同じ課題を推奨の点で提示します。あなたと(長期的なプレイに関してはおそらくより重要な)あなたの友達がゲームのフックに乗って、タイミングとコントロールのコツをつかむことに投資するなら、楽しいローカルプレイの要素があります。しかし、問題は、ゲーム自体よりも、人々が体験を楽しくする鍵であるという方向にさらに考えるだろうということです。シンプルさはアクセシビリティをもたらすことができますが、それは必ずしも長期的な挑戦にはなりません。比較的低い価格帯では、人々はそれが自分自身や一緒にプレイする他の人々と時間を費やすのに魅力的に見えるかどうかを判断する必要があるだけです。
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