評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
全体的に、『UNDYING』はかなり気に入っている。確かにいくつか問題はあり、ローカライズは良くても賛否両論だ。重要なゲームプレイの指示はほとんどがうまく英訳されているが、次の目標がやや不明瞭なこともあるが、それは稀だ。脚本はそれほど良くなく、元の中国語の名前が英語の名前と同じ文で何度か言及され、ボイスアクティングが常に脚本に従っているわけではない。大局的には些細なことだが、本作は本物の
全文を読む ↗『Undying』はニッチなオーディエンス向けのゲームです。100時間を費やして上達し続けることを恐れない人々向けです。終末の現実的な結果に興味があるなら、試してみてください。様式化されたグラフィックは、暗く不安なテーマを隠しています。このゲームは非常に難しく、ステルスなどの一部のメカニクスは限られた範囲でしか機能しません。常に時間に追われ、すべてが不足しています。自分の人生が楽だと思うなら、挑戦してみてください。
全文を読む ↗『Undying』は、通常非常にうまく組み合わさる3つの要素、すなわち管理、サバイバル、ローグライクを組み合わせたタイトルです。しかし、どれも完全には開発されておらず、どれも物語の主役ではなく、すべてが中途半端です。つまり、このタイトルは3つのスタイルのどれの愛好家も満足させないでしょう。これらの中で最もよく実装されているのは間違いなく管理ですが、ゲームがあなたに強いる緊急性と速さのせいで楽しくありません。
全文を読む ↗『Undying』はとても楽しめましたが、革新的にするための何か特別な要素がもう一つ欠けているように感じます。ゲームプレイの仕組みが多すぎて、楽しむためのプレイというよりは雑務のように感じられます。特にストーリーと戦闘は平凡です。
全文を読む ↗『Undying』の核となるアイデアが、私を何度も引き戻し、何度でも最後までやり遂げたいと思わせるのです。確かに翻訳ミスはありますが、その中心にあるもの――時間の刃の叫びに抗いながら、子供の未来を作ること――が最も際立っています。陰鬱で悲しいけれど、私たちが今日常で行っていることの縮図です。Nintendo Switchで持ち歩き、PCでプレイし、どのようにでも楽しんでください。完璧ではありませんが、非常に素晴らしく、善意に満ちています。
全文を読む ↗『Undying』の物語は感動的で、最後まで見届けたいと思いましたが、主な問題は感情的な物語とサバイバル/クラフトゲームの伝統的な作業の間のトーンの不一致です。ゆっくりとした段階的な進歩に備えるなら、しっかりしたサバイバルシミュレーションがありますが、魅力的な設定を考えると、私が期待していたものとは少し違いました。
全文を読む ↗このゲームはシンプルなグラフィックで驚かせてくれます。それらは漫画風に描かれており、目に非常に心地よいです。タイトル画面やゲームプレイ中にバックグラウンドで聴ける音楽も非常に良いです。
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