評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
リアルタイムストラテジー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
『Unholy Heights』は、タワーディフェンスと経営シミュレーションを融合させつつ、どちらの要素も複雑にしすぎない作品だ。特定の部分でゲームプレイにもっと深みを求める声もあるかもしれないが、内包された複雑さが程よく味付けされており、多くのプレイヤーを惹きつけ続けるだろう。さらに、愛らしくも邪悪すぎない悪のモチーフと、文法が常に完璧とは言えないまでもユーモラスなテキストが加わり、急激な難易度上昇に苛立たされなければ、夢中になりやすい作品だ。これは間違いなく、
全文を読む ↗このゲームをプレイしたいと思う唯一の理由は、自分のアパートがゆっくりと確実に大きくなっていくのを見ることだが、強力なタイプのモンスターを説得して住んでもらうという瞬間的なスリルを除けば、このゲームは最初の30分でその手口と限られた魅力をすべて見せてしまう。[Matt SainsburyはSwitch版(2つ星)と3DS版(3つ星)を別々にレビューしており、そのスコアは平均されている。]
全文を読む ↗『Unholy Heights』は申し分のないタワーディフェンスと経営のタイトルだが、達成感を感じさせることは決してない。代わりに、プレイヤーが参加する体験のように感じられ、ゲーム自体がセットアップして待つことに関するものであるため、多くの栄光を獲得しているかのようだ。スラムの掘っ立て小屋が本当におしゃれな複合施設に変わるのを見るのは楽しく、戦闘システムも管理しやすい程度の深さがあるが、体験は制御不能すぎて本当に夢中になれるものではない。
全文を読む ↗『Unholy Heights』は、シミュレーション要素を含む楽しい小さなタワーディフェンスゲームです。Ceidzは、そのゲームプレイメカニクスのいくつかが最初は混乱を招くことに気づきました。邸宅に新しい住人を迎えるのは楽しかったですが、ゲーム全体の斬新さはすべての人に合うわけではないかもしれません。この『Unholy Heights』のレビューが、このゲームがあなたにぴったりかどうかを判断するのに役立つことを願っています。タワーディフェンスゲームが好きなら、これはあなたの好みにぴったりかもしれません。
全文を読む ↗「『Unholy Heights』は素晴らしい不動産シミュレーションタイトルです。私は当初、価格設定、アメニティ、誰に部屋を与えるかの決定、さまざまなクリーチャーとの出会い、そして満足度の管理を楽しんでいました。ただ、ゲームの完了時間を延ばすための多くの難易度スパイクのために、これは古くなるかもしれません。タワーディフェンス体験としては、『Unholy Heights』は楽しいですが、難易度管理のまずさのために必携品になるのを妨げられています。これが3DSでリリースされたことを考えると、Vitaのリモートプレイ機能を使って短距離/中距離のドライブ中に簡単にお勧めできます。」
全文を読む ↗『Unholy Heights』は悪魔的にシンプルで、数時間しかプレイしない人なら多くの人が敬遠するだろう。2階が建てられたときに難しさが明らかになり、そのとき私も中毒になり始めた。ここ数日、ほぼ一日中ゲームをバックグラウンドで実行したままにして、ヒーローが来る警報ベルが聞こえたときだけ振り返った。このゲームで本当に望むのは、PS4ではなくVitaにあることだ。バックグラウンドで実行しておくのに最適なゲームなので、どこにでも持ち歩きたい。机の上に置いておきたい。昔の暗いTiny Towerの時代のように。タワーディフェンス部分に必要なポイントアンドクリック操作は、マウスはもちろん、タッチスクリーンを切実に要求する。しかし、現状のまま受け入れる。Tiny TowerやDungeon Keeperのファンは、これもチェックしてみるべきだ。私と同じように夢中になることはほぼ間違いない。」
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