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バンドルで、ビジュアルノベル、インディー、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、ビジュアルノベル、インディー、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
結局のところ、『Until Then』はピクセルアート版の『Life Is Strange』のようなものです。そして最高の『Life Is Strange』作品と同様に、日常の平凡さと、時にその日常を打ち破る喜びや悲痛な瞬間との間で、ほぼ完璧なバランスを取っています。
全文を読む ↗ゲームプレイは当然ながらかなり限られており、ほとんどの時間は単に「A」ボタンを押して会話を進めるだけです。時折、環境内を左右に移動できるようになり、開発元のPolychroma Gamesは楽しいミニゲームもいくつか用意しています。
全文を読む ↗未完成のミステリーの背景は小さな傷跡ですが、彼らは文章とキャラクター開発を完璧にこなしました。平凡なサウンドトラックでも、感情的に生々しい会話や表情を通して示される心を損なうことはできません。当時は力強かったが、振り返ってみると小さく見える瞬間を再燃させる体験を自分に与えてください。マークの目を通して10代の不安定さを感じてみてください。『Until Then』をプレイしてください。
全文を読む ↗『Until Then』は、思春期の生活における大小様々な問題を探求する力強い物語です。非常に直面しにくいテーマを扱っているにもかかわらず、このゲームは重い物語を繊細さと思いやりをもって扱っており、その結果、プレイするすべての人の心に確実に痕跡を残す体験となっています。
全文を読む ↗『Until Then』は、影響力のある物語と美しい演出を備えたテキストアドベンチャーであり、このジャンルができることの強力な例となっています。Switchや他のプラットフォームでも、特にこのジャンルや自己成長の物語、人間ドラマを愛する人にとっては必見の作品です。
全文を読む ↗いくつかの欠点はありますが、ある程度無視できるものであり、完全なパッケージです。没入感のあるストーリーは、アニメや伝統的な本では見られない方法でメディアを活用して語られています。これは、私の記憶に最も素晴らしい体験の一つとして残るでしょう。
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