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デッドハウス 再生

デッドハウス 再生

Vaccine
|スペイン、日本|アドベンチャー、シューティング

6.7 /10

まあまあ

ニッチ

30件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

感染した友人のためのワクチンを時間内に見つけ出せ。ただし、友人はいずれ再発し、新たにランダムに再構築された家で新たなワクチンを探さなければならないことを覚悟しておけ。友人を永遠に救うための謎を解き明かすことができるか!?

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.7/10、30 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 13 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeMarcel van Duyn · 2017年4月03日
4/10

『Vaccine』は古典的なサバイバルホラーのルック&フィールを再現しているが、そのフォーミュラへの独自の追加要素には多くの不満が残る。ランダム化ゲームは適切にバランスが取れていれば楽しいものだが、『Vaccine』は時に完全に不公平でほぼ勝ち目のないレイアウトを生成し、また別の時には過剰な銃や弾薬を惜しみなく与える。ランダマイザーがもっとバランスよく、タイマーや複数周回の要求が改善されていれば良かったのだが。

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Nintendo InsiderJamie Ward · 2017年10月18日
5/10

『Vaccine』は正直言って素晴らしいものになり得たし、私もそうなってほしかった。しかし残念ながら、かなり及ばない。パクリだと言う人もいるかもしれないが、私はむしろ、古き良き『バイオハザード』を愛する人々へのファンサービスのために作られたゲームだと思う。だからこそ、他の誰かにアピールするとは思えない。ゲームを最高の状態で楽しむには、運よく良い屋敷のレイアウトを引く必要があるのが残念だ。良いレイアウトのときは、実際に体験を楽しめた。

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FNintendoAntónio Branquinho · 2017年8月30日
3/10

『Vaccine』は良いコンセプトに基づいているかもしれないが、より洗練された実行とより良い操作性、ましてやより見栄えのする視聴覚環境に値する。多様性の欠如と全体的な退屈さは、楽しく魅力的なゲームになり得たものが、否定的な要素に圧倒される非機能的なアイデアに終わることを意味する。

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PS4Blog.netTracey · 2017年8月08日
5/10

全体的に、Nintendo Switch版『Vaccine』はお勧めしない。確かに、1996年のような見た目と操作感のゲームを2017年にリリースするのは斬新だが、さらに数ヶ月の調整期間があれば良かっただろうと感じる。

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NintendoWorldReportJames Dawson · 2017年7月27日
4/10

『Vaccine』は、最も熱心なサバイバルホラーファンにもお勧めできないタイトルだ。死に死にを重ねても続けるだけのバリエーションが不足している。このゲームからは距離を置くべきだ。

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Nintendo EnthusiastShawn Long · 2017年7月11日
8/10

子供の頃に大好きだったので、おそらく他の誰よりも楽しめた。

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Cubed3Albert Lichi · 2017年7月11日
2/10

オールドスクールなサバイバルホラーにローグライク要素とエンドレスなゲームデザインを導入するアイデアには可能性があるが、『Vaccine』はそれを活かせていない。開発者が改善できた点としては、180度ターンが可能なパーク、マップシステム、あるいは『バイオハザード』の『ザ・マーセナリーズ』のように追加時間を稼げるコンボシステムなどが挙げられる。レベルデザインの多様性と敵の種類がもっとあれば、『Vaccine』は面白い guilty pleasure になり得たかもしれない。現状では、多くの機能が未実装のプレアルファ版のように見える。

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Gert Lush GamingJim Smale · 2017年7月11日
8.2/10

『バイオハザード』への真のラブレター

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Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2017年7月07日
3.5/10

このゲームの一部の要素が、明らかに影響を受けている『バイオハザード』のビジョンに忠実であるように意図的に設定されている点は評価します。また、このゲームの欠点にもかかわらず、それを十分に楽しみ、提供されるアクションループに夢中になる人々がいることも理解しています。しかし、ローグライクの基準からしても非常に一貫性に欠ける性質、アイテムが非常に重要でありながら時には複雑すぎる問題、そして携帯モードが全体的にあまり良いアイデアではない可能性があるという事実を考慮すると、かなりの数の留保条件なしに推薦するのは難しいです。前述の通り、バランス調整やフォーミュラの一部を変更すれば、全体の体験は改善される可能性があると思いますが、今後の計画が不明なため、提供されたものに基づいてのみゲームを評価せざるを得ません。

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Life is XboxDae Jim · 2017年3月14日
4.7/10

ワンマンスタジオによって作られたことを考慮して努力は称賛しますが、このゲームは多くの点で不足していると感じます。プロシージャル生成は興味深いですが、実際の全体的な体験には限られた影響しか与えていません。もし戦闘や経路探索がもう少し面白ければ、このゲームは真のリプレイ価値を提供できたかもしれません。残念ながら、そうではありません。3Dサバイバルホラーゲームが90年代のように見え、プレイできることを毎日願っているのでもなければ、実際のストーリーもないこのゲームは、娯楽価値の点で提供できるものは多くありません。

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