評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、1.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、1.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
単体拡張で、ビジュアルノベル、カード&ボードゲーム、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 13 件
楽しむことを恐れない成熟したビジュアルノベル『Vampire: The Masquerade - Shadows of New York』は、吸血鬼で溢れるビッグアップルの凍てつく水への素早い飛び込みだ。永遠に続くわけではないが、短いプレイ時間の間は夢中にさせる。少ない要素で多くを成し遂げ、軽快に進む。ただ、実際に多くを「する」ことは期待しないでほしい。素晴らしいアートと良い文章だが、量が足りない。
全文を読む ↗『Vampire: The Masquerade』の熱狂的なファンで、世界観に関するあらゆる文献を吸収する必要があるのでなければ、この体験は失望するだろう。アートは豊かで音楽はムーディーだが、ゲームの根幹であり唯一の売りである文章が弱い。
全文を読む ↗『Vampire: The Masquerade - Shadows of New York』に対する私の全体的な意見は少し曖昧である。優れた文章とキャラクター描写、驚異的なアート、そして雰囲気のある音楽は、このゲームの大きな魅力である。しかし、選択肢の少なさと前作との類似性、そしてエンディングが「良い」「悪い」と明確に分かれていることが、体験を損なっている。
全文を読む ↗『ニューヨークのコテリ』を予想外に魅力的な方法で発展させた正統な反復的試みである『Vampire: The Masquerade - Shadows of New York』は、しばしば豪華で見事に書かれたビジュアルノベルであり、ベテランも新規プレイヤーも夢中にさせることができる。
全文を読む ↗『Shadows of New York』は、関連性のあるテーマで注意を引こうとするが、結局は陳腐さと弱いプレゼンテーションの深淵に失敗する、特筆すべき点のない物語である。良い吸血鬼の物語が欲しいなら、このゲームで時間を無駄にする代わりに、Anne Riceの小説を読むべきだ。
全文を読む ↗この「スタンドアロン拡張」に臨むにあたり、『ニューヨークのコテリ』の問題に対処しないであろうことは最初から明らかだった。ゲームへのアプローチを再考する時間は十分になかった。その代わりに、それは常に、そのゲームがしたことのすべての延長線上にあるものになるはずだった。良い面も悪い面も含めて。
全文を読む ↗テーブルトークゲームの世界観構築の多くはDMから来るものであり、Draw Distanceのビジュアルノベルはほぼ一対一の物語を作ることを目指している。彼らは今年の最初の数回の試みでうまくやってきたので、『Vampire: The Masquerade』への入り口を探しているなら、『Shadows of New York』は試す価値がある。
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