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メディア高評価

プレイヤー高評価

War Hospital

War Hospital

|ポーランド、フランス|リアルタイムストラテジー、インディー

6.5 /10

まあまあ

人気

1.3千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

第一次世界大戦さなかの野戦病院の院長として、兵士の生存を確保し前線を支援するために必要な決定を下します。この物語性のあるマネージメントゲームでは、あなたが人類最後の砦です。

ストーリーと世界観

『War Hospital』では、第一次世界大戦中の野戦病院の指揮を執り、負傷者を治療しながら、病院のスタッフと資源を管理しなければなりません。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.5/10、1.3千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

リアルタイムストラテジー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Push SquareKen Talbot · 2024年1月24日
7/10

これは『Two Point Hospital』のようなゲームに対する冷静な代替案として魅力的ですが、その大部分はおなじみの動作を繰り返すだけです。豊かな雰囲気と価値ある設定は、狭いビジョンによって損なわれています。

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GameblogCamille Allard · 2024年2月23日
7/10

『War Hospital』は嬉しい驚きだ。

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SoftpediaCosmin Vasile · 2024年2月13日
8/10

『War Hospital』は、風味豊かな、まずまずの経営体験を提供する。第一次世界大戦を舞台にしたゲームは多くなく、プレイヤーに殺戮ではなく実際に人を癒すことを求めるゲームはさらに少ない。ゲームの経営面はよく練られているが、中核となるゲームプレイのループは繰り返しになりがちだ。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2024年2月11日
5/10

残念ながら、『War Hospital』は一見したところだけが印象的で、プレイを進めるうちに、このゲームが実際にはいかに単調で退屈であるかに気づき始める。繰り返しの多い、時には不必要にイライラさせられるゲームプレイは、プレイを続けるわずかな意欲さえも完全に奪い去り、単純に楽しめなくなるまでに至る。経営ゲームのファンでなければ、このゲームには近づかないほうがいい。しかし、このジャンルが好きで、すべての欠点を見過ごせるなら、評価に1点加えても構わない。10点中5点だ。

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Jump Dash RollDerek Johnson · 2024年2月08日
5/10

『War Hospital』の反戦メッセージは称賛に値するが、そのゲームプレイと物語は、同世代の作品と比較するとあまりにも精彩を欠いており、定価で購入する価値はない。

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COGconnectedJaina Hill · 2024年2月06日
6.5/10

『War Hospital』を別の見方で捉えると、ある種のRPGやビジュアルノベルのようなものだ。この変更は物語のテーマに実際に利益をもたらすと思う。物語には既存のキャラクターがいる。彼らこそ、このゲームがそのビジョンを最も実現している部分だ。それに比べて、ランダムに生成される患者は、すべて重要でないNPCのように感じられる。『War Hospital』は役割を担うことすべてであり、戦術的な決断を通じて自分を表現する。ランダムな名前の男たちの生死を選ぶことに費やす時間が減れば、メジャー・ヘンリー・ウェルズになることを学ぶにもっと時間を費やせたかもしれない。

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Merlin'in Kazanıİlkay Eren Kartal · 2024年1月31日
6/10

『War Hospital』は間違いなく、よく考え抜かれ、よく計画され、よく練られたゲームだ。ゲームのタイプ上、誰にでもアピールできるわけではないのは明らかだ。このような希少なリソースからビジネス戦略で奇跡を起こすのが好きで、戦略に傾倒しやすいなら、『War Hospital』にチャンスを与えるべきだ。もっと動きやアクションを求めているなら、その外観の背後はあなた向きではない。前線に行こう。

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SomHráč.skDenis Burčík · 2024年1月27日
6/10

『War Hospital』は確かに第一次世界大戦に対する新しくユニークな視点を提供しているが、いくつかの点で欠けている。技術的な問題やぎこちないメカニクスが多く、物語もいまひとつだ。

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INDIANTVCZJakub Myslivec · 2024年1月26日
6/10

このタイトルは、他のものとは異なり、プレイヤーにしばしば提示されない戦争のまったく異なる体験を示している。機関銃の照準器の後ろに立つのではなく、手術台の上に立つことになる。それは誰にとっても娯楽ではなく、何よりも憂鬱な体験を提供する。これは、視覚の灰色の色調と、悲しい雰囲気を強調する音楽の両方によって追加される。残念ながら、後者はしばしばあまりにも退屈で無菌的であり、メスに属しているように見えるかもしれないが。不十分に設計されたUIとキーの欠如は、テスト担当者が以前にそのような重要なことを検出しなかったことに頭を振らせるだろう。楽しむというよりも、哀れな技術的状態に苦しみ、誰かが面白くないストーリーだけでなく、そのような大きな可能性をどうして無駄にできるのか疑問に思うだろう。

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Enternity.grKonstantinos Kalkanis · 2024年1月25日
7/10

『War Hospital』はプレイヤーを困難な状況とさらに困難な決断の前に置き、ほとんどの選択は灰色の色合いの中で動く。

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