評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、8.1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、8.1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
拡張版でロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー寄り、メインクリアはおよそ94.3時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
オリジナルリリースのペーシング問題の名残は残るものの、ディレクターズカットではパーク、クセ、精密照準などの新機能により体験に多様性が加わっている。既にクリア済みなら再プレイする価値は薄いかもしれないが、inXileの荒廃した未来像に初めて触れるなら、ここが最良のスタート地点だ。
全文を読む ↗大規模なPCベースのRPGがパッドでも十分機能する証拠であり、それに伴う重厚なインターフェースの実装方法の反面教師でもある。しかし、それを乗り越えれば、愛すべき要素がたくさんある。
全文を読む ↗Switch版『Wasteland 2: Director's Cut』は機会を逃した作品だ。根底にあるシステムと歯ごたえのある戦闘は楽しめるし、携帯モードでも一応動作するが、一連のイライラ要因により無条件で推奨するのは不可能だ。骨太なターン制戦闘と優れた文章という確かな基盤があるものの、頑固なカメラ、残念なパフォーマンス、生活の質向上の欠如により、PC『マスターズレース』が今回のラウンドを制した。
全文を読む ↗『Wasteland 2: Director's Cut』は、広大な冒険であり、常に魅力的で、ゲームの世界は興味深い場所です。戦闘は単調になりがちで、敵の種類もそれほど多様ではありませんが、必要な戦略と戦いへの異なるアプローチが、私たちをさらにプレイし続けさせました。カバーを賢く使って優勢な敵軍を倒したときの達成感は非常に満足感があり、ゲームの寿命を延ばすのに役立っています。このレビューの過程でかなりの時間を費やしましたが、正直なところ、表面をかじったに過ぎません。終末後のゲームに少しでも興味があれば、ここで失望することはないでしょう。
全文を読む ↗『Wasteland 2 Director's Cut』は、現時点ではコンソール版としてはやや期待外れだ。目指していた驚きと探索の感覚は、コントロールとバグのために著しく損なわれており、楽しむのが難しい。将来のリリースで修正されることを願うが、執筆時点では、Wasteland 2は本当にプレイする価値があるとまでは言えない。
全文を読む ↗『Wasteland 2: Director's Cut』は、非常に深みのあるRPGである。戦闘システムの問題、方向性の欠如、UIの乱雑さなどいくつかの問題があるにもかかわらず、魅了されずにはいられない素晴らしい世界構築が詰まっている。オリジナル版にあった多くの問題も修正されている。そのため、この移植版は、プレイヤーが抱くかもしれないいくつかの問題にもかかわらず、価値ある体験となっている。
全文を読む ↗いくつかのゲームプレイの欠点はあるものの、『Wasteland 2』はこのジャンルで多くのことを正しく行っている。アイソメトリックなハードコアRPGのファンは、このタイトルで詳細な世界を探索できるだろう。inXile Entertainmentは、畏敬の念を抱かせるレベルの細部への深いこだわりを提供している。ゲーム内での独自通貨や社会階層の創造は、生き生きとした環境を作り出している。声優付きの完全に肉付けされたNPCは、荒廃の世界のディテールを高め、キャラクターを単なる置き換え以上のものにしている。環境との相互作用は、ゲームプレイの新たな手がかりや選択肢につながる可能性がある。『Wasteland 2』は、プレイヤーの選択とリプレイ性に満ちており、しばらくプレイヤーを忙しくさせるだろう。ゲームプレイは簡単に80時間を超え、『Wasteland 2』は心の弱い人向けではない。挑戦的な体験と詳細な世界構築を評価する人々は、『Wasteland 2: Director's Cut』をRPGライブラリの重要な一作と感じるだろう。
全文を読む ↗『Wasteland 2: Director's Cut』は、この有名なタイトルを初めて任天堂のシステムに登場させ、興味深く多様なプロット、優れた戦闘システム、長い寿命を備えた作品となっている。やや時代遅れのビジュアル環境にもかかわらず、ニンテンドースイッチ版の『Wasteland 2』は、多くのプレイヤー、特に初めてこのシリーズに触れるプレイヤーにアピールすることは間違いない。
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