評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、5.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『ウォッチドッグス』は 2014 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.0/10(5.3万 件)、メインストーリーは約 15時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、5.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『ウォッチドッグス』は確かに面白く、プレイしていてとても楽しい。最も野心的な約束を果たしていたなら真の偉大さを達成できたかもしれないが、それでも今年リリースされた多くの作品よりは優れている。誇大広告はすでに売上に貢献しているようだ。『ウォッチドッグス』のすべてが、デジタル時代において私たち全員が影響を受けやすいことを物語っている。
全文を読む ↗それから思い出した。それらはゲームではない。ゲームとは、操作が雑で、常に間違ったことを偶然にやらかし、悲惨な結果を招くこと。一貫性のないインタラクティブな世界設計。カバーシステムでは、風景に引っかかったり、移動したい場所を誤って推測したりする。ゲームとは、即死ステルスミッション、ウェーブ防衛ミッション、護衛ミッション、キャラクターの言うことと目的が一致しないミッション。ゲームとは、デスクトップへのクラッシュ5回(うち2回は再起動が必要だった)。ゲームとは、オープンシティやハッキングメカニクスの可能性を活かさない制限的な目的、そして死ぬたびに短いカットシーンを再視聴したり、機械的な操作を繰り返すことを強いるチェックポイント位置。
全文を読む ↗これらのゲームはすべて、実際のストーリーラインよりも細部にまでこだわって作られており、独自のスキルツリーとアップグレードが完備されています。コアゲームの何かに飽きたとしても、何時間もこれらに夢中になっている自分に気づくでしょう。オープンワールドゲームをプレイしない人でも、これらの体験を手に入れるためだけに『ウォッチドッグス』を試す価値はあります。『ウォッチドッグス』がジャンルに有意義な影響を与えていないにもかかわらず、私はそれでとても楽しめました。深いカスタマイズレベルと膨大なコンテンツ量の間で、やることは不足しません。ユービーアイソフトが次回、ゲームの核となる楽しさと実際の「次世代」体験を結びつけることができれば、本当に特別なものになるでしょう。
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