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メディア高評価

プレイヤー高評価

ウォッチドッグス

ウォッチドッグス

Watch Dogs
|カナダ、フランス|アドベンチャー、シューティング

8.0 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

5.3万件の評価
クリア時間
メイン
15時間
メイン+寄り道
37.5時間
コンプリート
60時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ウォッチドッグス』は 2014 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.0/10(5.3万 件)、メインストーリーは約 15時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One。

あらゆる情報が繋がる現代のハイパー・コネクテッド・ワールド。シカゴは、アメリカ国内でも最先端のネットワーク・システム、ctOSに管理されている。 主人公エイデン・ピアースとして、このctOSシステムをハッキングすることにより、シカゴの街を究極の武器として操り、彼の復讐を果たせ。 だが、彼の使命が街全体と衝突するとき、一体何が起きるのか?

ストーリーと世界観

あなたは、優秀なハッカーであり元チンピラのエイデン・ピアースとしてプレイします。彼の犯罪的な過去が、暴力的な家族の悲劇を引き起こしました。その出来事に対する正義を求める中で、あなたは手のひらにあるctOSを操作することで周囲の人々を監視し、ハッキングします。至る所にある監視カメラにアクセスし、個人情報をダウンロードして標的を特定し、信号機や公共交通機関を制御して敵を阻止するなど、さまざまなことが可能です。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、5.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2014年5月27日
8.4/10

『ウォッチドッグス』は、ユニークなハッキング魔法を駆使した記憶に残る体験ができる、優れたオープンワールドアクションゲームです。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年5月26日
8/10

『ウォッチドッグス』の真剣なメッセージ性は、その印象的なオープンワールドでカオスを生み出す圧倒的な楽しさに影を潜めています。

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EurogamerDan Whitehead · 2014年5月26日
7/10

『ウォッチドッグス』の攻略ガイドでは、ゲーム内の難しいミッションをクリアする手助けをします。

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PC GamerChristopher Livingston · 2014年5月27日
8.7/10

創造的なハッキングと秘密のマルチプレイヤーモードが、おなじみのオープンワールドでの銃撃戦にエキサイティングな新たな命を吹き込みます。

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PolygonArthur Gies · 2014年5月26日
8/10

『ウォッチドッグス』のオープンワールドは、そのスマートで多層的なメカニクスに凌駕されている

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GamesRadar+Andy Hartup · 2014年5月27日
8/10

『ウォッチドッグス』の相互接続された世界は、素晴らしく、爆発的で、ハイテクな遊び場だ。残念なのは、そこに住む人々が非常に忘れがたいことだ。

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Game InformerJeff Marchiafava · 2014年5月27日
8.5/10

ハッキング能力はまさにゲームチェンジャーであり、Watch Dogsに独自のアイデンティティを与えている。

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GuardianNick Cowen · 2014年6月05日
8/10

『ウォッチドッグス』は確かに面白く、プレイしていてとても楽しい。最も野心的な約束を果たしていたなら真の偉大さを達成できたかもしれないが、それでも今年リリースされた多くの作品よりは優れている。誇大広告はすでに売上に貢献しているようだ。『ウォッチドッグス』のすべてが、デジタル時代において私たち全員が影響を受けやすいことを物語っている。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2014年5月27日

それから思い出した。それらはゲームではない。ゲームとは、操作が雑で、常に間違ったことを偶然にやらかし、悲惨な結果を招くこと。一貫性のないインタラクティブな世界設計。カバーシステムでは、風景に引っかかったり、移動したい場所を誤って推測したりする。ゲームとは、即死ステルスミッション、ウェーブ防衛ミッション、護衛ミッション、キャラクターの言うことと目的が一致しないミッション。ゲームとは、デスクトップへのクラッシュ5回(うち2回は再起動が必要だった)。ゲームとは、オープンシティやハッキングメカニクスの可能性を活かさない制限的な目的、そして死ぬたびに短いカットシーンを再視聴したり、機械的な操作を繰り返すことを強いるチェックポイント位置。

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DestructoidChris Carter · 2014年5月27日
8/10

これらのゲームはすべて、実際のストーリーラインよりも細部にまでこだわって作られており、独自のスキルツリーとアップグレードが完備されています。コアゲームの何かに飽きたとしても、何時間もこれらに夢中になっている自分に気づくでしょう。オープンワールドゲームをプレイしない人でも、これらの体験を手に入れるためだけに『ウォッチドッグス』を試す価値はあります。『ウォッチドッグス』がジャンルに有意義な影響を与えていないにもかかわらず、私はそれでとても楽しめました。深いカスタマイズレベルと膨大なコンテンツ量の間で、やることは不足しません。ユービーアイソフトが次回、ゲームの核となる楽しさと実際の「次世代」体験を結びつけることができれば、本当に特別なものになるでしょう。

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