評価の勢い
まあまあ:6.6/10、2.7万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、2.7万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
ベータ版を初めてプレイした時から、Wayfinderがここまで進化したことに嬉しい驚きを覚えています。生ぬるいアーリーアクセスローンチから、ARPG/MMOジャンルのファンなら十分に時間を費やす価値のある体験へと変貌を遂げました。
全文を読む ↗ゲームに際立った点はなく、ストーリーにも特に惹かれませんでした。私にとっての主なセールスポイントは戦闘とダンジョン探索で、それはかなり楽しかったです。しかし、Wayfinderにはさらなる輝きを与えるための改良がまだ必要です。
全文を読む ↗全体として、『Wayfinder』はゲームとして、早期アクセスを通じて非常に変革的な変化を遂げました。Airship Syndicateは、ライブサービスMMORPGを完全に機能し楽しいARPGに変更することを予期していなかったでしょう。しかし、ビルドクラフトの深さの複数の層を追加し、やることがたくさんあるいくつかの大きな場所、そして美しくシンプルなアートスタイルに包まれた驚くべき多様なウェイファインダー、武器、敵、ボスを追加するために行われた作業は、簡単にお勧めできます。特にその非常に低い価格帯では。それはすべてのペニーの価値があり、早期アクセスとその多くの形態を通じてプレイしたすべての秒も価値がありました。
全文を読む ↗『Wayfinder』は、2023年8月に早期アクセスでローンチしたオンライン専用の『Wayfinder』から大きく前進しました。オプションのマルチプレイを備えたシングルプレイヤーゲームへの刷新には、かつて目指していたMMOデザインの名残がまだあります。広大な世界、キャラクターのアーキタイプ、エンドゲームのループはすべてかつての遺物ですが、Airship Syndicateはソロおよび協力プレイのRPGプレイヤーにとって価値あるものにするために、その公式を十分にひねり出すことに成功しました。一部のシステムはGloom自体と同じくらい密度が高いかもしれませんが、結局のところ『Wayfinder』は楽しくやりがいのある冒険への道を照らしてくれます。
全文を読む ↗正式な1.0リリースにより、『Wayfinder』には新しいヒーローやオープンワールドエリアなどの追加機能が加わりました。開発者は今後のアップデートでもこの傾向を維持するだろうと予想しています。なぜなら、現在のパッチにはプレイヤーの全体的な体験を向上させる多数の追加要素も含まれているからです。
全文を読む ↗グラインドを維持しつつオンライン要件を撤廃することで、Airship Syndicateは明確なメッセージを送っています:『Wayfinder』はプレイヤーのためのゲームであると。
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