評価の勢い
Aww 神作!:9.7/10、2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『Wednesdays』は 2025 年に発売されたビジュアルノベル、ポイント&クリック、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 9.7/10(2千 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)。
Aww 神作!:9.7/10、2千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ビジュアルノベル、ポイント&クリック、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 3 件
『ウェンズデイズ』は派手なゲームプレイやプロットのひねりで驚かせようとはしない。過去と向き合い、癒しを学ぶという、静かで誠実で感情的な体験だ。もっと個人的な何か、何かを語りかけ、何かを感じさせるものを求めているときにプレイするようなゲームだ。もしあなたがナラティブゲームが好きなら、あるいは表面的なドラマを超えたストーリーを切望するなら、『ウェンズデイズ』は間違いなくプレイする価値がある。特にペースの速いアクションや超複雑なゲームプレイを求める人には向かないかもしれないが、もっとゆっくりとした意味深いものを求めるなら、それはあなたの注意に値する小さな宝石だ。すぐには忘れられないだろう。
全文を読む ↗『ウェンズデイズ』は、繊細でタブーな人生経験を探求するという点で、メディアを前進させようとする誠実な試みだ。虐待のあまり語られない側面を反映している点では成功している。虐待からの回復について前向きで楽観的な見方を提供する一方で、時折過度に希望的になり、一部の人には不快に感じられるかもしれない。難しい題材に取り組むことを恐れず、『ウェンズデイズ』はビデオゲームが重要なメッセージの器となり得ることを示している。
全文を読む ↗『ウェンズデイ』は優れたビジュアルノベルであり、未成年者への性的虐待のような非常に重いテーマに対して、大きな思いやりと認識を持って語る驚異的な脚本でもある。特に非常によく書かれているため、確かに心に痛みを与える作品だが、トラウマと向き合うために目を開くことができた人々を待っている希望の物語でもある。ゲームが警告するさまざまなトリガー警告(また、グラフィックではないが虐待やその身体的影響に近いシーンをスキップすることもできる)を差し引いても、これはできるだけ多くの人に発見されるべき作品だと思う。
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